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Mayaと3ds Max
3DCGに興味がありまして、いろいろ調べてみた結果、Mayaと3ds Maxがメジャーなソフトだというのはわかりました。 しかし、この2つの違いがよくわかりません。 それぞれの長所、短所など、どなたかご存知の方がいらっしゃったら教えてください。よろしくお願いします。
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その二つは業務用に近いので、設定できるパラメータが多い分使いこなしにくいですよ。 興味があるだけなら、とりあえずBlenderとかメタセコイアで遊んでみてはどうでしょうか。 まず無償のもので遊んで、物足りなければShade、さらにMayaなどレベルアップしていったほうがいいです。
お礼
回答ありがとうございます。 なにぶんCGには全くのドシロートでございますので、非常に参考になりました。 とりあえず回答に挙げられている無償ソフトを使ってみようと思います。