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アニメーション処理の定石を学ぶには?

JPEG画像を流れるように表示させるビューワを作成しようと思っています。 アニメーションをコマ送りと考えると、スレッドを使えばどうにか作れると思うのですが、アニメーションにはダブルバッファリングや、正確なタイマ制御など、知っておくべきノウハウがあることがわかりました。 そういったノウハウ(ダブルバッファリングにはこのクラスを使うのが定石、など)を解説したWEBサイトまたは書籍がありましたらお教えください。

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  • _ranco_
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回答No.1

複数の静止画像をコマ送りするという意味のアニメーションなら、JavaのSwingはデフォルトでダブルバッファリングですから、とくべつの問題は何もありません。単純に、javax.swing.Timerを使って、そのコンストラクタ引数となるActionListenerを適切に書いてください。それだけです。