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フルHDでゲームを行う際のスペックについて
お世話になります。 現在、”SEAL ONLINE”というゲームをしながら裏でiTunesを同時起動して音楽をBGM代わりとして聞いています。 今までは17インチのディスプレイ(1280×960)を使用しておりまして、ゲームプレイもスムーズに行えてました。 しかしながら、最近フルHD対応のディスプレイ(1980×1200)を購入してDVI-D接続をしたところ、ゲームが一定間隔でカクカクしてプレイ中かなり気になってしまう状況が続いています。ゲームの解像度も勿論1980×1200です。 そこでビデオカード(玄人志向の”Geforce 7600GT”) http://www.kuroutoshikou.com/modules/display/?iid=266 に変更したのですが現状維持のままでカクカクが収まりません。 フルHDということなのでやはりもう少し上ランクのカードの方が良かったのでしょうか。 どうぞ知恵をお貸し下さい。どうぞ宜しくお願いいたします。 ちなみにビデオカード交換前のスペックは、 OS:WindowsXP Home Edition CPU:Athlon64 3200+(Socket939) ビデオカード:MSI Geforce6600GT メモリ:DDR1-SDRAM 2G となっております。
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たぶんCPU的な問題(2字キャッシュが足りない状況)とビデオカードの能力の2つの問題が重なっているような気がするが、以下の作業を行って切り分けることで何が一番問題なのかわかると思う。 ・全画面モードの1980×1200の解像度でゲームを起動してプレイしてみる ・裏でiTuneを起動しないでウィンドウモードで1980×1200の解像度でゲームを起動してプレイしてみる ・全画面モードの1280×960の解像度でゲームを起動してプレイしてみる ・裏でiTuneを起動したウィンドウモードの1280×960の解像度でゲームを起動してプレイしてみる どの状態が一番FPSが出ているか(滑らかか)、また上記のテストにおいてFPSがどの順序で出ているかが、何がボトルネックかの指針を能えてくれると思います。 全画面モードにして裏でiTuneが居ないときと、iTuneが居るけど従来の解像度で動かした(1280×960)場合でのFPSの違いを見るのです。 滑らかに動いている側に「無い条件」がよりボトルネックになっている条件だということです。
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- Hoyat
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まず、そもそもがゲーム自体がネイティブ対応しているか?という点が問題になります。恐らくしていないのではないかと思いますよ? 次にグラボを上げるというのはある一定レベルまでは有効ですがそれ以上は無駄になります。 車で言えば、高性能なレーシングタイヤを装着したからマシンの性能が上がるとは限らないのと同じ事で地力を活かせる環境以上のグラボがあっても全てをグラボの性能でカバーできることではない、と言うことです。
お礼
Hoyat様 アドバイスありがとうございます。 つまり、グラボの他にもパフォーマンス低下に繋がる要因があるということですね。 そうなると他のパーツも代える必要がありそうですね。 取りあえずCPUの変更も検討してみたいと思います。 ありがとうございました。
お礼
kusa_mochi様 アドバイスありがとうございます。 確かにフルHDに代えた後に1280×960でゲームを起動したことはありませんでした。 現在は帰省中の為教えていただいた4パターンの検証は出来ませんが、戻り次第確認してみます。 だんだん活路が見えてきた気がします。 ありがとうございました。