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C# Express を使わずにXNAを利用する方法
当方、C#でXNAの開発を行っているC#初心者です。 手元にはVisualStudioのスタンダードがあるのですが、XNAはC# Expressしかサポートしていないらしく、仕方がなくExpressを利用しています。しかしこれでは、VisualStudioスタンダードで利用できるクラスデザイナーが使えません。 この状況で、クラスデザイナーを利用する方法をご存知の方、ご教授お願いします。 現在は、クラスデザイナーで作成したソースをExpressに移動させて利用しています。
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XNA GameStudio Expressを使う以上,Visual C# 2005 Express Editionは使わざるを得ません。 ただし今年末目標となっている,XNA Game Studio 2.0は, すべてのバージョンのVisual Studio 2005(←2008という話は聞かない)をターゲットとしています。 これを待つ,というのも一つの手かと。 ……とか書いてから,なにげなくXNA Team Blogいったら,GS2.0 Releasedという記事が。 太平洋標準時2007年12月13日リリースなので,丁度のタイミングです。 というわけで,こちらを待つのではなく,試してみるのもよいかと思います。
お礼
返答ありがとうございます。 本当にタイムリーでしたね。無事使用できました。 解決したのですが、このことに疑問を持ったきっかけになったページを張っておきますね。 http://exdream.no-ip.info/blog/2007/02/25/SkeletalBoneAnimationAndSkinningWithColladaModelsInXNA.aspx Expressしかサポートしていない、10ヶ月以上前の時点であたかもクラスデザイナを利用しているようなのですが。。。