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flashのギャラリー作成で
flash8です。 サムネイル1をクリックすると、 画面中央に、該当する写真が大きく表示され 大きい写真をクリックすると指定されたurlに飛ぶという ギャラリーを作りたいです。 (サムネイルは4つあり、クリックするとそれぞれの画像が表示される) できればAS2.0で作りたいです。 すみませんが教えてください。 よろしくお願いします。
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> サムネイル1をクリックすると、 > 画面中央に、該当する写真が大きく表示され 無数に方法はあるので, どうすれば良いのかはこちらでは決定できません。 ◎MovieClip.gotoAndStop メソッドを使う(例↓)。 「ムービークリップのフレームの移動」 http://homepage3.nifty.com/ginga-b/MX/func_fr_jump1.html ◎MovieClip._visible プロパティを使う(例↓)。 「シンボルの表示・非表示 (『visible』)」 http://flashrave.org/as/visible/ ◎ MovieClip.loadMovie メソッドを使う(例↓)。 「ファイルの読み込みについて-SWFファイルを読み込みたい」 http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/import.html#IMPORT_04 「ファイルの読み込みについて-JPEGファイルを読み込みたい」 http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/import.html#IMPORT_02 ◎ MovieClipLoaderクラス のメソッドを使う(例↓)。 「SWF、JPEGファイルを読み込みたい(FlashMX2004以降)」 http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as/import.html#IMPORT_03 ◎ MovieClip.atachMovie メソッドを使う(例↓)。 「リンケージとは?」 http://1art.jp/flash2/chapter/33/33.htm まだまだ方法や組み合わせはあると思います。 場合によって方法は様々ですし,この先考えるしくみも様々です。 > 大きい写真をクリックすると指定されたurlに飛ぶという これはそんなにたくさんの方法はないと思います。 普通の場合,何らかの形で getURL すれば良いと思います。 「getURL();を覚えよう。」 http://www.1art.jp/flash/le/lesson20/lesson20.htm あと,AS1 も AS2 も, 普通の定義済み関数やメソッドなどを使うのであればどちらでも同じです。 なぜ AS2 にしなければならないのか根拠がわかりません。 あえて違いを書くなら, 型通りに変数などに値が入ったかどうかを確認できるかできないかの違いだけだと思いますが。
お礼
ありがとうございます。 URL見てみます。 説明不足ですみません。 もう一度やりたいことを整理して質問しました。 URL参考にさせてもらいます。 ありがとうございます!! http://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru_thanks.php3?a=10652705