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3DCGについて

 虫や蛇などがリアルに、ウニョウニョ動いたりするような、3Dアニメーションを作りたいと思っています。  初心者としては、LighWave3dかCARRARAのどちらを購入しようか、迷っています。LWは初心者には難しいようですが、入門本やプラグインも充実しているようです。一方、CARRARAは初心者にはとっつきやすいようですが、入門本は2冊しかなく、ほとんどの情報やプラグインは海外のようで、英語のできない私では無理なようです。どちらがよいでしょうか?  また、次のようなソフトを使うと、かなり効率があがるようなんですが、ものによっては相性が悪いものもあるようです。上記のソフトとの組み合わせで、よい組み合わせを教えてください。 ・ZBrush ・メタセコイア ・POSER ・Vue  もう一つ、ビデオカードの選択です。パソコンは新たに購入しようと思っていますが、GeForceとQuadoroのどちらがよいでしょうか?値段のことを考えると、Quadoroは頭が痛いのですが。  最後に、昆虫や爬虫類といったものの動きを、リアルに再現しようとすると、モーションキャプチャーソフトがあった方がよいでしょうか?  あなたの腕と努力次第ですよ、と言われればそれまでなのですが、リアルな動きを再現したいもので・・・。 どうかご教授お願いします。  

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  • buriburi3
  • ベストアンサー率44% (353/792)
回答No.1

Cararraはモデラーが弱くテクスチャーマッピングにも制限があります。廉価ですが「初心者向き」とは思えません。 メタセコイアはポリゴンモデラです。モデラーの弱いCarraraと組み合わせるなら意味がありますが、元々モデラーに定評のあるLightWaveと組み合わせても余り意味がありません。 Poserは人物モデルに簡単にモーションを付けられるのが売りのソフトです。虫や蛇などには向かないと思います。 Vueはランドスケープに特化したソフトです。Poserとの連携が出来るので風景の中で人が動くみたいなアニメーションには良いですが… Quadro系はポリゴン数が多くなった場合にレスポンスが悪化しにくいですが、軽いモデルではGeForceとの差は出来くいです。 RenderGLが使える3DCGソフトでは意義がありますが列挙されているソフトでRenderGLに対応しているものは無いのでGeForceで良いと思います。 ※LightWave3D[5.0]はRenderGLに対応していたのですが何故か[6.0]以降なくなってしまいました。 CGでリアルなモーションを付けても、多分ちっともリアルには見えないと思います。 「本物らしく見える」ことと「本物である」事はイコールでは無いです。リアルに見せるには造形にも動きにもディフォルメが必要だと思います。

akabanesug
質問者

お礼

ご返答、ありがとうございます。 GeForceでもかまわないんですね。一安心です。

その他の回答 (2)

  • saito989
  • ベストアンサー率35% (29/82)
回答No.3

こんにちは 私はLighWaveとZBrush愛用してます。 この2つ以外のソフトは体験版ぐらいでしか仕様したことないのですがLighWaveが一番使いやすかったのでLighWave購入しました、アニメーション機能もついてるのでNO,2さんの言ってるように私もモーションキャプチャーソフトとかいらないと思います。 ZBrushは私のすごくお気に入りのソフトです、このソフトのセールス文句が粘土を捏ねるように扱えるだったと思うけどたしかにその通りです使っててこれほど楽しいソフトは他にはないと思います。 あと動作がすごく軽いです、LighWaveで扱ったらフリーズしてしまうポリゴン数でもZBrushなら軽く動きます100万ポリゴンでもサクサクです、すぐれてるのはポリゴンの形くずさずボタンポチポチ押すだけでポリゴン数減らしたり増やしたり簡単にできます。 欠点としては定規で測った様な正確なモデリングが苦手な事とメニューが全て英語ヘルプまで英語です、日本語マニュアル本ついてますので基本的なことは大丈夫です、それ以上のことでもZBrushユーザーがブログなどで説明してくれてるので平気だと思います。 LighWave購入するなら要らない思うけどメタセコイア無料版があったと思うのでまず使ってみるのもいいかも。 LighWaveは体験版がありますので全機能使えるのでこれも使ってみると良いと思いますZBrushはこの前まで体験版があったけどバージョンアップに伴いいま準備中みたいです。 私としてはぜひZBrush購入してもらいたいですけど、昔LighWaveもメニューも全て英語だったみたいなのでZBrushもユーザーが増えて日本語版も出て欲しいし参考書もいっぱい出て欲しい。 参考までに世界のZBrushユーザーが作ったもの貼っときますんで見てください。 http://www.zbrushcentral.com/zbc/featured2col.php

akabanesug
質問者

お礼

ご返答、ありがとうございます。 ZBrushは凄いと聞いてます。Modoとの両輪で、かなり効率があがるみたいですね。Qadoroなしで、購入できそうです。

  • cubetaro
  • ベストアンサー率24% (1289/5171)
回答No.2

 この中なら、Lightwaveのみで良いと思います。  参考書もかなりの数出てるので(初心者向けのモノもあります)。  ビデオカードはGeForceで全く問題ないです。  Lightwaveは軽いので、比較的安価なマシンでも動作します。ただ、闇雲にポリゴンを細かくして、10万ポリゴン~とかになれば話は別ですが。  ------------------  モデルは頑張って作るなり、海外サイトで購入するなりして用意して、それに「ボーン」という骨組みを組み込みます。それを動かす事によって、モデルが曲がるので、後はセンス次第です。特別なソフトは必要ないかと。  モデル購入サイト↓  http://www.turbosquid.com/3d  あと人体アニメや4つ足アニメを主にやりたい時は、高価ですが、「3dsMAX」というのがオススメです。プラグインで、比較的簡単にアニメーション(人体歩行等)させる事ができます。 http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/index?id=7736615&siteID=1169823

akabanesug
質問者

お礼

ご回答、ありがとうございます。 ご助言のとおり、Lightwaveを購入します。 リンク、ありがとうございます。参考になりました。 3dsmaxは凄いですね。将来的には購入したいです。

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