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"DSバブル(?)"って既に崩壊しているの?
未だに"週に約10万台"というすごいペースで売れ続けているDS本体とは別に DS用ソフトの売上げが徐々に落ちてきているのでは?という意見がちらほらと出てきているようです。 ("DSバブル"などで検索すると出てきます) http://www.google.co.jp/search?hl=ja&rlz=1T4GGLJ_ja___JP217&q=%22DS%E3%83%90%E3%83%96%E3%83%AB%22&lr= "脳トレ"に代表される"学習系"ソフトを中心とした新たな市場を開拓したと言われているDSですが そろそろ限界に達してきているのでしょうか?
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お礼
>ライトファンや新規ユーザーはそんなに多くのソフトを立て続けに買い続ける人たちではありません 確かにそうですね。 まずは"脳トレ"とか"NEWマリオ"などのソフトを1本買ってじっくりとプレイして それらのソフトがひと段落してきたところで、新たなソフトの購入を検討することが多いような気もします。 >年末、(特に任天堂は)夏休み前、及び3月頃に対策や話題作の発売日をもってくることが多く こちらも納得です。その意味では確かに今は中途半端な時期ですし 長期休暇前やボーナスの時期などに標準を合わせて話題作を投入することが多いですね。 これだけハードが売れているわけですから やはりそれに伴ってソフトの売上げも伸びていくと考えるのが自然ですね。 (ただ既存のソフトの類似作ばかりが氾濫することになると、ちょっと先行きが怪しくなってきますが…) >現状がバブルであるとは全く思いません 確かに何となくイメージで"バブル"という言葉を使っていますが ハードやソフトの販売台数が伴っていないわけではないわけですから "実態を超えて膨張してしまっている"とは言い難いかもしれませんね。 どうもありがとうございました。