- ベストアンサー
GBAで出ているスパロボはなぜ音が進化しない?
スーバーロボット対戦Jのグラフィックは「プレステか?」と思うくらい進化してるのに、なぜ音楽や効果音(特に効果音)など音関連の部分ではAのころからあまり進化していないのでしょうか?グラフィックのほうに力を入れすぎているのでしょうか?回答よろしくお願いします。
- みんなの回答 (2)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
実はGBA本体のサウンド性能はあまり高くなく 全体的な性能としては同等とされている SFCがPCM音源(デジタル音源)8chに対して GBAはPCM音源2ch(プラスGBと同じのアナログ音源4ch) であることからも分かるかと思います。 その為サウンド面での進化の余地は GBAである限り限界に達していたのだと思います。 今後の携帯機向けスパロボは DSでの展開が予想されますので そちらでの更なる進化に 乞うご期待といったところでしょう。
その他の回答 (1)
- ossan2006
- ベストアンサー率10% (313/2977)
回答No.1
ソフトウェアの方でどうにかできる問題じゃないから、だと思います。
お礼
GBAのサウンド性能ってそんなに低かったんですね。ずっと考えていたことが分かってすっきりしました。 回答ありがとうございました。