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GBAで出ているスパロボはなぜ音が進化しない?

 スーバーロボット対戦Jのグラフィックは「プレステか?」と思うくらい進化してるのに、なぜ音楽や効果音(特に効果音)など音関連の部分ではAのころからあまり進化していないのでしょうか?グラフィックのほうに力を入れすぎているのでしょうか?回答よろしくお願いします。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • damushi
  • ベストアンサー率30% (223/742)
回答No.2

実はGBA本体のサウンド性能はあまり高くなく 全体的な性能としては同等とされている SFCがPCM音源(デジタル音源)8chに対して GBAはPCM音源2ch(プラスGBと同じのアナログ音源4ch) であることからも分かるかと思います。 その為サウンド面での進化の余地は GBAである限り限界に達していたのだと思います。 今後の携帯機向けスパロボは DSでの展開が予想されますので そちらでの更なる進化に 乞うご期待といったところでしょう。

nadaru
質問者

お礼

GBAのサウンド性能ってそんなに低かったんですね。ずっと考えていたことが分かってすっきりしました。 回答ありがとうございました。

その他の回答 (1)

  • ossan2006
  • ベストアンサー率10% (313/2977)
回答No.1

ソフトウェアの方でどうにかできる問題じゃないから、だと思います。

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