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フラッシャーになる為には。。
自分は、将来フラッシャーになりたいと思っています。 ですが、現場でどのような知識、作業が出来ると良いのかと 言う事が全くわかりません。 そこで、現在、フラッシャーなどで活躍されている方で 少しでも、これは覚えておいた方がよいと言う物が あれば、申し訳有りませんが、教えていただけると ありがたいです。 1.どんな知識が必要なのか? 2.どのようなソフトを使えるようになってると良いのか? 3.Photoshop7.0が現場で多いみたいなログを読んだのですが、elements のなどのバージョンでも勉強にはなるのか? 4.独学と通信で学んだ人でも、現場でやっていけるのか? この4点を教えていただけるとありがたいです。 よろしくお願いします。
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1.どんな知識が必要なのか? フラッシャーを目指すなら、当然Action Scriptは必須。 加えて、web制作に関することはわかっていたほうがよろしいかと思います。 (Photoshop、Illustrator、Fireworks等の操作)、(html,JavaScript等) 2.どのようなソフトを使えるようになってると良いのか? 多くのフラッシャーはMacromedia製のFlash MX等を使用しています。 タイムラインを使った操作とActionScriptを覚えてください。 3.Photoshop7.0が現場で多いみたいなログを読んだのですが、elements のなどのバージョンでも勉強にはなるのか? 兼価版のelementsだと、機能制約が多いですが、基本的なところは一緒 なので、操作を覚えておいて損はないと思います。もっともその使えない 機能が求められる機能だったりするんですけどね。(求めるというのは 自分で必要とする機能ってことですよ) ちなみに最新のものはCS2です、だいたいの現場でもPhotoshop CSくらいは あると思いますよ。 4.独学と通信で学んだ人でも、現場でやっていけるのか? クリエイティブな世界というのはある種、実力世界の部分がありますので、 独学でやって、すばらしい作品を作っていれば、それを面接の際に出して 認められれば十分やっていけます。 ただし、現実問題としては、実務経験ゼロなどといった場合、企業側はなか なかシビアでありまして、採用されにくいです。実務は自分で好き勝手に 作るのと違い、クライアントがいて、クライアントの要望するものを作る 能力やまた実際の現場に出てみないとわからないことも多いからです。 よって実務経験がないと厳しい部分もあるので、まずはアルバイトからでも 制作会社で実務経験を積みながら、フラッシャーとしての自分の位置を確立 するのがよろしいかと思います。 ただ今現在の質問内容から、まったくの初心者みたいなので、わりと道は長い かもしれないですね。ソフトも高いですし・・・。 まぁ、一つずつコツコツ勉強していくことが大事です、日々の努力が実を結ぶ ので。それから海外のflashサイトなど質の高いサイトをチェックするのも 大事かと思います。とりあえず、flashの無料ソフトを探すとあるので、そういう もので少しずつスクリプトとか学んでいけばいいと思いますけど。
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- jakarta
- ベストアンサー率38% (607/1597)
就職事情は地方や都市で変わってくるのでなんともいえませんが、Flashを使えて、年齢が若くて、常識があり、やる気十分ならどこか雇ってくれると思います。 プロになりたいならば、とりあえずどんな手段でもいいから職にありつく。それを近い目標にしましょう。 3Dに関していうと2の方があげられる、MAYAは3Dソフトの代表格ですが、そこまでのものは不要と思います。まずはShadeのBASIC版とメタセコイアぐらいで十分かと。 知識面に関しては、アニメーション・映画製作に関わる知識…脚本や演出、カメラ、音楽などの知識は上を見るほど必要になるでしょう。意思疎通を図るための絵コンテなども描ければいい。もちろん商品や何らかの意図を訴求するものであれば広告的な知識というものが必要になってきます。 ソフトが扱えるというのはあくまで準備運動ぐらいに思って欲しいのですが、必要と思ったならば買うぐらいの気合いは欲しいです。(むしろ買わずにはいらないと思ってから買うのが一番よいです)
お礼
大変遅くなりまして申し訳ありません。 ここまで、詳しく書いていただきありがとうございました。 兎に角、知識面では、現場に入るのが 一番良さそうなので、頑張って、どこかで、知識をつけていきたいと 思います。ありがとうございました。
- nekosuke
- ベストアンサー率42% (339/795)
1、フォトショ、イラレ、Dreamweaver、エクセル、ワード、3D分野に手を出したいならMAYAなど。ディレクター、アフターエフェクト辺りもあるといい。 単身でフラッシャーを目指すならAction Scriptはもちろんhtml&javascriptは絶対必要です。 会社では大抵プログラマーとデザイナーに分担して作業しますがデザイナーでもそれなりの構造技術を把握していないとデータもろくな物が渡せません。またお客様との打ち合わせの際にこの辺りの知識は必ず必要ですね。 奥底までとは言いませんが初歩程度は空で言える位覚えた方がいいです。 FLASHの使用は主にWEB上が多いのでHTMLを組む事、お客様からお借りするデータはエクセルやワード形式などが多いのでその辺りの操作も必要になります。 2、アニメだけで作り個人で楽しむ程度であれば4で作成している方も多いです。(ネット場だと) しかし仕事で使うとなるとMX以上のソフトでないと駄目ですね。また、MXもOSとの組み合わせで致命的な文字化けえらーが起きたはずです。なので私はwin2000&2004の使用をおススメしますがすでに8が出ていて2004は製造終了しています。ただ8の方が操作環境などより性能がよいと感じています。 別にelementsを代用していてもかまいませんがどの企業も最低でもフォトショ6.01とイラレ9位入れて使用しているのでそちらの操作覚えた方が仕事しやすのでは? CSも使いますがフラッシュを常に起動させて作業しているので重いわ強制終了かかるわ固まるわでよっぽどの事が無い限り私は使いませんね。。この辺りは自分がしたい用途を考えてソフト選んだ方がいいです。 4、私は独学で学び今に至ります。 一時期勤めた会社が夜逃げ倒産し、デザイン業界に絶望して全く別の業種に入りましたが夢を捨てきれずサイドチャレンジして現在やりたい事やってます。 先日もフラッシュの求人出しましたが平気で1人枠のトコに2日で50人以上来ましたからね正直何処も厳しいと思いますよ。最近フラッシュ求人で多いのはパチスロ関連などがダントツですし、どの業界も厳しいけどこの業界は特に厳しいから荒波のまれて仕事して経験積むのもよいのでは? こう言った求人募集の中にはデザイン関係の世界大会優勝者とかも来ましたがそんな人でも人間性やら提出作品、新しいものを作りだす技術、人とあわせる技術などを視野に入れて不採用にしたりもします。 独学でも現場でやっていけるといえばYES。 会社が欲する人材ならより確立が高いという事でしょう。
お礼
回答有難うございます。 3D等のソフトや、OSや、バージョンとの相性まで、詳しく教えていただき、有難うございます。現実は、とても厳しい事を知りましたが、 自分がやりたいと思って始めた事なので、荒波にもまれながら 自分も、企業が欲する人材になれるように頑張ります、HTMLやJavascriptもそうですが、SEの方などに、Javaの基礎なども 教わり始め、少しでも、必要な知識をつけていきたいと思います。 とても参考になりました。有難うございました。
お礼
回答ありがとうございました。 今現在の、現場のソフト等を、詳しく教えていただき、 ありがとうございます。 実際、MX、等で、作品は作り続けていましたが、 現場で通用する物が、コンテストなどで、一度くらいしか 入選できていないので、自分の実力が、全くわからなかったので、 アルバイトでやりながら、一つ一つ、CS2等のソフトを買い、 現場の知識をつけていきたいと思います。 実際、現場では、全くの初心者ですので、厳しいとは思いますが 頑張って生きたいと思います。有難うございました。