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コンピュータグラフィックス(ゲームで)はどういうプログラム?
プレステのソフトは、C++で作られているとか。 ゲームでは、CGがふんだんに使われているものもあり、そういうのはどうやって表現されているのでしょうか? すでに録画されている動画の表示やテレビのアニメなんかは、分かるのですが。 詳しい方は、具体的に説明して頂けると嬉しいです。 特に、クラスがどこで分かれているのとか、何と何が必要なのかとか。 (可能性は無限大だと思いますが。 一応、Perl、PHPはそこそこ、JAVAは初歩の初歩の知識は。 あんま、意味がないかな。ほぼ素人と思って頂いてけっこうです。
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noname#33353
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お礼
>DirectXやOpenGL等いわゆるグラフィクスライブラリ内部に持っていますので、角度を与えるだけでモデルの移動や回転は行われます。 何となく、疑問がとけた気がします。 とてつもなくすごい事をしているイメージだったのですが、グラフィックライブラリを使えば、角度を与えるだけで移動や回転はできるんですねー。 それでポリゴン化して、うまく動いているようにみせると。 さらにパターン化した情報をまとめて読み込めば、処理がスムーズに行えると。 なるほど、感謝です。 でも、私は3Dゲームまでは、作りたくはないです。 どちらかというと、データーベースの方が好き。(w