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画像フォーマットの読み書き
設計の段階で迷っています。知恵をお貸し下さい。 グラフィック系のソフトを開発しようと思います。 そのときにJPEGをはじめ多くのフォーマットの読み書きを検討しています。 当初はSUSIEを検討しておりましたが、こちらは出力プラグインがないことや プラグインの数が多いことなどから諦める方向です。 とりあえずWEBを検索してみて次の3つの方法があるのではと推測しました。 1 OpenGLを使う 2 DirectXを使う 3 JpegLibなどオープンソースのライブラリを使う しかし、これらの方法で本当に実現可能かどうかが分からないのです。 はたまた可能として、どれを使用すればベストなのかも予想がつかないのです。 一番確実なのは3番だと思いますが、 この場合は1つのフォーマットにつき1つのライブラリとなるので 多数のフォーマットに対応できるのか、 そしてSUSIE同様多くのプラグインが必要になるかどうかが焦点になります。 よろしくお願いします。
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お礼
たびたびのご指摘ありがとうございます。 >コードが増えることに何か問題があるのでしょうか。 コードが増えると管理項目、テスト項目も増えるので大問題です。 >全てのフォーマットへの対応を全て自分で書くのはしんどいので >手直しするといっても他人の力(オープンソース)は必要でしょう そうですね。前にbmpやAVIの構造を分析したときでさえ結構時間がかかりました。 JPEGなどはそれに比べはるかにややこしいですから とても全部を自分で何とかする気になりません^^; どうもこの手の部品はありそうでいてないようで、 なかなか思わしいものが見つかりませんでした。 オープンソースについては早くから見つけていたのですが、 日本語の資料が少ないことと、他に出来合いの何かが見つかればと思ってここで質問しました。 ここで皆さんのお知恵を拝借しまして オープンソースを利用するということで調整していきたいと思います。 どうも有り難うございました。