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RTSPを使用したリアルタイム通信
現在、リアルタイムに動画を配信するシステム構築を 考えています。 クライアント側はMPEG4での配信になります。 そこで問題なのですが、ソースとなる動画をそのまま 配信するのではなく映像的に加工しなければなりませ ん。 全体の作業の流れは以下のようになると思っています。 0、キャプチャー 1、動画の加工 2、動画の圧縮 3、ストリーム配信 全工程をリアルタイムで行うとなると、0-3までの データの受け渡しもリアルタイムで行わないとダメで すよね? そうしたときに、各プログラム間でのデータ受け渡し をどうするかで悩んでいます。 プロトコル的にはRTSPがよさそうなのですが、探し方 が悪いのか、実装されたモノにめぐり合えません。 (Realplayerあたりのサーバでは実装されてますが) ひょっとして、こういう事をやりたい場合はRTSPの実装 も行う必要があるのでしょうか? できれば、楽に(^^;に構築を行いたいのですが・・・。 アーキテクチャーとしては、とりあえずWindowsNTか2000 あたりを考えてます。 RTSPに関しての書籍やリンクでも結構ですので、お答え いただきたいのですが・・・・。 よろしくお願いします。
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- ojin
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回答No.2
リンクは、きれていますが、http://rtsp.org/ へと、つながっていますので、ページの一番下をご覧ください。また、新たに、RealPlayerのページへとつながります。 参考までに。
- 参考URL:
- http://rtsp.org/
- ojin
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回答No.1
既に、御覧だと思います。正にRealPlayerのFAQです。 RealPlayer(有料)のユーザですが、それ以上の事は何もしていません。
お礼
おお。見逃してました・・・。 調べる途中では見てたのですが、MPEGMPEGと唱えながら探してたもので・・。 ありがとうございます。 が、RTSP Reference Implementationだけがリンク先が なくなっておりました。ここが一番見たいのに・・。 とりあえず足がかりにしてさらに調べてみます。 もうしわけありませんが、もう少しだけ締め切らずに 置いておきます。 さらなる情報を期待したいので・・・。 すいません。