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(DIRECTX)一定時間間隔で特定のメソッドを呼び出す
DirectX 9において入力を待つのではなく一定時間間隔で特定のメソッドを呼び出す(openGLで言えばglutTimerFunc関数のような)にはどのようにすれば良いのでしょうか。どなたか対処の方法ご存知の方教えていただけないでしょうか。 開発環境はVC++.net2003です。 よろしくお願いいたします。
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- taka_tetsu
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回答No.1
DirectX タイマー なんてキーワードでGoogleで検索すれば山ほど出てくるかと。