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GMレベル1ではモジュレーションの値を反映してくれますか?
GMレベル1でも問題なく再生されるMIDIファイルを作ろうとしているのですが、 GM1ではモジュレーションの値を反映してくれるのでしょうか? 自分が持っているのはRS音源だけなので 実際にモジュレーションをある程度の値に設定したものを用意しても、 GM1でどのように再生されるのかが確認できなくて困っております。 ご存知の方いらっしゃいましたら、教えていただけないでしょうか?
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さらに追加すれば、音色も音質も、音源によって異なります。しょせんGMって、まあ似た ような演奏はできる…という程度の互換性しかありません。シビアにデータを作り込めば 作り込むほど、その音源への依存性が高まる(他の音源で鳴らした時に違いが出やすい) データになってしまいます。 ですので、方法としては、 1)どうせ完全互換は無理と割り切って、手持ちの機材に合わせ込んでしまう 2)複数の音源で鳴らしてみて、最大公約数の値を探す 私だったら、1)にして、どの音源が最適であると追記します。
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- palmmy
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>GM1ではモジュレーションの値を反映してくれるのでしょうか? モジュレーションを受信できることは規格にありますが 効き方には規定がありません。 http://www5.plala.or.jp/midi_web/html/GENERAL-MIDI.htm >GM1でどのように再生されるのかが確認できなくて困っております。 厳密に言えば、モジュレーションの効き方は、音源に よって違います。
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レスありがとうございます。 モジュレーション値は反映されることはされるのですね。 試しにMIDIデータ作成時に使用したものと違う音源で再生したところ、 ぺロシティやモジュレーションなどの反応に かなりの違いがでてしまいました。 これはMIDIファイルとして扱う以上は仕方のないことなのですね。
- palmmy
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>GM1ではモジュレーションの値を反映してくれるのでしょうか? モジュレーションを受信できることは規格にありますが 効き方には規定がありません。 http://www5.plala.or.jp/midi_web/html/GENERAL-MIDI.htm >GM1でどのように再生されるのかが確認できなくて困っております。 厳密に言えば、モジュレーションの効き方は、音源に よって違います。
お礼
RSじゃない、GS音源だった…。 レスありがとうございます。 手持ちの3種類の音源で同じMIDIを再生したところ、 アタックの鋭さもベロシティの変化も モジュレーションのかかり具合も全部バラバラで、 作成時に使用した音源以外では まともに聞こえない箇所までありました。 今、複数の人とMIDIファイルを使った共同作業をしているため、 その分に関しては 2)複数の音源で鳴らしてみて、最大公約数の値を探す という手段で対応してみます。 ネット上で手に入るほとんどのMIDIファイルが siremono2496のおっしゃる通り 推奨する再生環境が指定されているようですね。 そちらのほうが手間も省けるし、 自分の思ったとおりに作成できますよね…。