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resource.hに残る不要な#define
VC++6.0でコントロールを作りプロパティからIDを変更するとresource.hに初期の宣言が残ります。 コントロールが多いと#defineが列挙され 見にくいのですが無視しても構わないのでしょうか? また100個近くあるチェックボックスの初期状態を保持しておく方法で何かいい方法はありませんか? iniファイルかレジストリか、どう格納するのが良いか知りたいです。
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VC++6.0でコントロールを作りプロパティからIDを変更するとresource.hに初期の宣言が残ります。 コントロールが多いと#defineが列挙され 見にくいのですが無視しても構わないのでしょうか? また100個近くあるチェックボックスの初期状態を保持しておく方法で何かいい方法はありませんか? iniファイルかレジストリか、どう格納するのが良いか知りたいです。
補足
resource.hの件大変やってみました、今までずっと気になっていたので本当に目から鱗です、ありがとうございます。 僕にとっては20pt以上の回答でした。 iniファイルの利点は確かにコピーと削除の容易さにあるんですね、ありがとうございます。