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30FPSは良くないですか
Youtuberたちがこぞって30FPSはダメと言ってるような印象がありますが、分かるのでしょうか?違いが分かりやすい方法やゲームなどありますか?それとも違いを知らないまま生きたほうが幸せになれるのでしょうか?コマ数が多いとか理屈は何となく分かります。
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「何に対して」の話しかによりますね。 テレビ放送は30fpsです。それで違和感を感じる人は少ないでしょう。映画は1秒で24fpsで、私はスマホの動画で24fpsで撮ったり30fpsで撮ったり60fpsで撮ったりしていますが、正直一目見ただけで「これって30fpsで撮ったね?」とかは分かりません。ごく稀に、スポーツのような動きがある被写体を撮ったときにその動きが滑らかだから「これって60fpsで撮ってる?」と気づくことはありますが。 動画の場合は動きがある被写体を撮っていて、後でスロー再生する可能性があるなら60fpsで撮ったほうがいいと思います。 ゲームの場合は特にアクションが伴うゲーム、つまり格闘ゲームやシューティングゲーム、レースゲームなんかは60fpsのほうが動きがぬるぬるしててやりやすいと思います。 よく「高画質で30fpsより、低画質でも60fpsのほうがいい」なんていわれますが、私もそれは同意しますね。
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- bladevortex
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動きが多ければ多いほど、コマ数が多い方が滑らかに感じられます。 日が沈んだ後でサッカーやバスケをしたことはないでしょうか。明るい時と違って残像感を覚えるのが人の脳構造からは自然なのですが、人の目や脳には「コマ数」の概念は存在しないため発生メカニズムは異なるものの、同じことがコマ動画にも起こります。 私は全くやらないので体験もないのですが、例えば格闘ゲームで相手が動くのを集中して待ち構える時、ガードやカウンターのOK/NG判定時間は定められているわけですから、誤差が1/30秒か1/60秒かの違いは個々プレイヤの反応速度で間に合うかどうかに大きく影響することは想像がつき、重視されるだろうことも想像ができます。 4k 30fpsと2k 60fpsとで切り替え可能なゲームやディスプレイは多くありますよね。例えば車や馬で林間コースを走る時、30fpsだと残像で潰れて「緑と茶色のモザイク」になっている画面端部が60fpsでディスプレイ性能もそれをきちんとフォローしてる場合、モザイクでなく「木々が流れていく風景」として見える違いが出るアングル、画角、移動速度となる瞬間は必ずあるので、多くのゲームに共通して60fpsに価値がないということは言えないだろうと思います。 1秒や数十分の1秒が重要ではないゲームでも30fpsと60fpsの「違いが現れること」はあっても、重要ではないのに倍の処理能力を要求するのは「電気の無駄」だとも言えますね。 30fpsの残像感で気持ち悪くなってしまうとかの不調を来すなら60fpsを選べばいいでしょうが、闇雲に選ぶ必要もないと思います。 他方、人の瞬間視や動体視力や明暗順応をはじめとする視覚にまつわる処理能力や解像度はかなりの個人差があるので、全ての人が等しく恩恵に与るものでもないでしょう。 誰かにとっては「誰もが絶賛する、夜なら3万円からのお店のランチ限定5千円コース」よりも98円カップ麺のほうが「痩せ我慢とかじゃなく、おいしい」ほどですから。
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