ゲーム制作について ゲームエンジンや3D2DのCG
ゲーム制作について質問です。
プログラミングは殆どやったことないのですが、お答え頂けると幸いです。
ゲームエンジンはUnreal Engine(以下UE)、Unity
CGはMaya
が有名だと思うのですが
1
ゲーム制作の流れとしては、
Mayaでキャラクターや背景を作り、それをUEやUnityで(に読み込ませて)動かすのでしょうか?
2
ゲームエンジンの役割は動きを処理することであり、
「Aボタンを押すとジャンプをする」「扉を開けるとイベントが発生」
「1/5の確率で敵がアイテムを落とす」「AボタンとBボタンの同時押しでトップ画面に戻る」
といったことをするのにはUEやUnityでは設定できないのでしょうか?
3
同人ゲームを販売しているようなところは
やはり企業が販売しているゲームエンジンソフトを使用しているのでしょうか?
4
3で、企業のゲームエンジンソフトを使用していない同人サークルは、
自分でプログラミングして作ったゲームエンジンを使用することになると思うのですが
なぜ企業のゲームエンジンを使用しないのでしょうか?
そちらの方が製作スピードが上がりそうなイメージがあるもので。
調べてはみたのですが、いまいちわからなくて・・・。
宜しくお願いします。
補足
自分の好きな作品を答えるのもいいですがちゃんと世界一リアルなゲームも教えてほしかったです。