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任天堂やSONYは独自のゲームエンジンなの?

Unreal Engine一色だと思っていましたが、どうなのでしょうか。

質問者が選んだベストアンサー

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  • i-q
  • ベストアンサー率28% (983/3451)
回答No.2

任天堂は独自のエンジンだと思います。 ソニーは?分かりません。。 小島監督のゲーム、カプコンのモンハン は独自のエンジン使ってます。 ↓ https://gamemakers.jp/article/2022_12_14_25313/ (カプコン RE ENGINE)

その他の回答 (3)

回答No.3

こんにちは 任天堂タイトルは大半が内製エンジンです。 マップエディタだけUnityというようなものや、スマホ向けに外注しているものがUnityといったようなパターンもあります。 SIEはFireEngineというものを提供していますが、基本的には使っておりません。 UEへの投資も行っていますが、3rdParty支援やSDK連携への投資の色が強いです。 HorizonはDecimaですし、グランツーリスモもポリフォニー独自のゲームエンジンです。

  • heyboy
  • ベストアンサー率21% (1852/8730)
回答No.1

簡単ですよ。 SONYや任天堂は CPUから全く違うのですから だから、言語とかも違います。 別に技術ある人々は 何でも良いのですよ。

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