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スマホVRアプリ開発時の画面サイズについて

Google cardboard向けのVRアプリをUnityで開発していますが、多言語化のため、アプリのローディング画面のみ、静止画(例:JPG)を全画面に使う予定です。 その際フォトショップで作成するのですが、解像度とサイズは、どれくらいにしたら良いでしょうか?

質問者が選んだベストアンサー

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  • titokani
  • ベストアンサー率19% (341/1726)
回答No.1

全画面ということなので、VRとは関係なく、ディスプレイのサイズになります。 端末ごとにアスペクト比が異なるので注意が必要です。 上下または左右がトリミングされても破綻しないデザインにしなくてはなりません。 解像度は見栄えによって決めていいと思います。 経験的には720x1280で作って、端末に応じて上下または左右をトリミングするのが作りやすいと思います。

20191129
質問者

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