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スマホVRアプリ開発時の画面サイズについて
Google cardboard向けのVRアプリをUnityで開発していますが、多言語化のため、アプリのローディング画面のみ、静止画(例:JPG)を全画面に使う予定です。 その際フォトショップで作成するのですが、解像度とサイズは、どれくらいにしたら良いでしょうか?
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Google cardboard向けのVRアプリをUnityで開発していますが、多言語化のため、アプリのローディング画面のみ、静止画(例:JPG)を全画面に使う予定です。 その際フォトショップで作成するのですが、解像度とサイズは、どれくらいにしたら良いでしょうか?
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