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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:pro/e 4本以上のパイプ等の集中部のモデリン…)

pro/eで鋼管スペースフレームのモデリング法を解説

このQ&Aのポイント
  • pro/eを使用して鋼管スペースフレームのモデリングをしていますが、集中部の処理に苦戦しています。具体的には、4本以上のパイプの集合部で問題が発生し、サーフェイスの参照や接触の処理がうまくいきません。さらに、集合部が増えるとモデリングが不能になることもあります。どのツールを使用すべきか、また、pro/eの様々なツールの使い方についても教えていただきたいです。
  • 鋼管スペースフレームのモデリングにおいて、pro/eを使用していますが、集中部の処理で問題が発生しています。特に、4本以上のパイプの集合部において、サーフェイスの参照や接触の処理が上手くいきません。さらに、集合部が増えるとモデリングが不能になることもあります。このような場合、どのツールを使うべきか、また、pro/eの様々なツールの使い方についても教えていただきたいです。
  • pro/eを使って鋼管スペースフレームのモデリングをしていますが、4本以上のパイプの集合部の処理に問題が発生しています。具体的には、サーフェイスの参照や接触の処理が上手くいかず、エラーが出てしまいます。さらに、集合部が増えるとモデリングが不能になることもあります。このような場合には、どのツールを使えば良いのか教えていただきたいです。また、pro/eの様々なツールの使い方も教えていただけると助かります。

質問者が選んだベストアンサー

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noname#230359
noname#230359
回答No.1

もう解決済みかも知れませんが。 このような溶接構造物?は、自分はアセンブリで作ります。 パイプを円柱でカットしたパーツを、アセンブリで配置します。 スケルトンが使えない場合、溶接構造の配置となる参照の骨となる、 カーブ、平面などを先に作っておいて、コピーしてから各パーツを 作ります。

noname#230358
質問者

お礼

アセンブリは盲点でした。目から鱗です。ありがとうございました。

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