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MAYAの反応が遅すぎて困ってます
CG制作のMAYAを快適に使うために中古でデスクトップのPCを購入したものです 早速学生の無償ダウンロードでMAYAを入れたのですが動作が異様に遅いです。 スライスツールを使うだけでも1分ほどかかってしまいます MAYA公式の推奨ハードウェアは全て満たしているのですが異常に遅いです Windows7の更新をしていないからなのかと更新プログラムを見たら最終確認日時がなし、インストール日時もなしになっていました やはりWindows7の更新をしていないからMAYAの反応も遅いのでしょうか? それとも他に何か問題がある可能性が高いのでしょうか? よろしければご回答をお願いします
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- SPROCKETER
- ベストアンサー率26% (2125/7982)
CGソフトはパソコンのCPU性能よりもメモリー容量が大きく影響します。 たとえば、CPUパワーが2倍以上大きくても、メモリー容量が4倍大きいパソコンの方が処理時間は大幅に短縮されます。これは計算するのに必要なメモリーが多いほど高速化するアルゴリズムを使っているからで、メモリーが不足するとHDD容量の一部を仮想メモリーとして使うので、処理速度が大幅に低下するのが原因です。 デスクトップパソコンのCPU性能が低いのが原因ではなく、最大容量まで増設していないのが原因だと思います。最大容量まで増設した方が良いでしょうね。 推奨ハードウェアというのは最小限の性能で、一般に2~4倍のメモリー容量にした方が快適になるのが普通です。
3D系の場合処理するポイントが多いと反映するまでに時間を要します。 おそらくOpenGLを使いGPUが作業を肩代わりしているでしょうから OpenGLのインストールが必要でしょうね。 その昔レンタリングに一晩掛かった時代も有りましたし、 作業する度にリカバリして再度作業を開始する事もしてます。 搭載メモリ、HDの連続空き容量も影響します。 推奨環境はインストール可能な環境で、実際の作業環境では有りません。
- coco005
- ベストアンサー率62% (677/1079)
他の方も回答していますが、質問者様のパソコンスペックの詳細が ありませんので、一応過去見聞きした記事などの 記憶を頼りに回答しています。 ソフトの「公式の推奨ハードウェア」についてですが、 例えば2DですがAdobePhotoshopCCの AdobeのHPに記載されている「必要システム構成」は CPU Core2Duo以上、メモリ2G以上などとありますが、 これはインストールできるだけで、どのような操作も 快適にできる要件ではありません。 実際OSだけでもメモリ2G使うこともありますので、 Photoshop使用のためのメモリはないことになります。 私はMac(メモリ16G)ですが、レイヤーをたくさん使っていると メモリ10G以上使っている事があります。 3DGameなどもそうですが、推奨環境を大きく超えた Specがないと快適に動作しないことが多いです。 また、以前MAYAのメーカー(Autodesk)では QuadroシリーズのOpenGLに対応しているGPUが 必要だと聞いたことがあるのですが、この要件は 満たしているのでしょうか。 お使いのパソコンがこの要件を満たしている場合は、 他に原因があるのだと思います。 http://datsumayabeginner.seesaa.net/article/421540723.html
- Kaneyan-R
- ベストアンサー率42% (1340/3126)
ゲームでも何でもそうですが、推奨環境=実質的な最低動作環境です。 快適に動作させるには、推奨環境の倍以上(CPU,GUP,RAM,HDDなど)、少なくとも5割増程度のスペックは必要です。
- catpow
- ベストアンサー率24% (620/2527)
>>早速学生の無償ダウンロードでMAYAを入れたのですが動作が異様に遅いです。 原因は2つ考えられます。 1)中古PCのスペックが低い 値段優先で、CPU性能が低く、搭載メモリが少ない機種を購入した場合、当然ながら、動作が遅くなります。 2)元々、時間がかかるもの CG処理ってのは、元々が膨大な処理時間がかかります。 もし、中古PCのスペックが問題ないのであれば、それだけ処理時間がかかるのが普通ってことでしょう。 CGやっている方の話を聞いたことありますけど、すごく処理時間がかかって大変だと言われてましたからね。