- 締切済み
DirectXの良著
VisualC++を使ってDirectXの勉強をしたいと思っています。主に3Dに関する勉強をしたいと思っているんですが、なにか良い本を紹介してくれないでしょうか? ゲームプログラミングと謳っている本ではなく、どちらかというとSDCGの機能(あわよくばDirect3Dアニメーションなんかの機能)を養えるような本がいいです。できればVCとも絡みがあるとありがたいのですが・・・。 よろしくお願いします。
- みんなの回答 (1)
- 専門家の回答
みんなの回答
- sha-girl
- ベストアンサー率52% (430/816)
回答No.1
DirectX8以降はDirect3DとDirectDrawが統合されてDirectGraphicsですね。 いままでDirectXを触ったことがないのであれば 工学社 (ISBN:4-87593-461-0) DirectX9実践プログラミング がわかりやすいと思います。 http://esbooks.yahoo.co.jp/books/detail?accd=07110944 基本的にDirectXはVCをターゲットにして作られているので 例えばDirectX SDKのサンプルにはVCのプロジェクトファイルがついています。 とりあえず先にSDKをダウンロードしてみるとよいでしょう。 http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.asp
お礼
ご推薦ありがとうございます。DXってVCをターゲットにしていたんですね。じゃあ結構本探しやすいかなぁと思います。