GPUの余力とグラフィックドライバについて。
先日、24型ディスプレイを購入したので、サブモニターでのモンスターハンターフロンティアの画質向上を試みています。
グラフィックドライバ「Catalyst Control Center」を下記の条件に設定したところ、割と綺麗な画質になったのですが、驚くほど綺麗というわけでもなく、「HWMonitor」で測定したCPU・メモリ・GPU(VRAM)使用率はそれぞれ7%前後・31%・19%(何もしてないとき3%前後・25%・15%)とまだまだ余力があるように思います。MHFベンチマークを使用して(メインモニターでしか測定できなかったのでセッティングは1360×768)測定したところ、ベンチマークスコアは2819でした。
また、動きが少ないときは綺麗ですが、動きが激しいと画面が見づらくなります。好みなどにもよると思いますが、「Catalyst Control Center」の設定などで動きのある画像を綺麗な画質のまま見やすくできないでしょうか?
そこでお聞きしたい点が下記2点の質問になります
(1) もっとGPUを働かせて画質を綺麗にできないでしょうか?
(2) 動きのある画像を綺麗な画質のまま見やすくできないでしょうか?
どうかご教授いただけましたら幸いです。
●仕様
PC : Lenovo ideapad Y560 0646L6J
OS : Windows 7 Home Premium (64bit)
CPU : intel Core i7-740QM
メモリ : 8GB
HDD : 750GB
GPU:ATI Mobility Radeon HD 5730
メインモニター:15.6型(1,366×768)
サブモニター : acer G245HAbmid
サブモニターとの接続 : ハイパーツールズEHM-EL-1M
●Catalyst Control Center
・3Dアプリケーション設定
【SMOOTHVISION HD:アンチエイリアス】
アプリケーション設定を使用する ⇒ チェックを入れない
レベル ⇒ 8X
フィルター ⇒Edge-detect
サンプル ⇒ 24X
【SMOOTHVISION HD:異方性フィルタリング】
アプリケーション設定を使用する ⇒ チェックを入れない
ピクセルごとのサンプル ⇒ 16X
【ポリゴン分割】
AMDの最適化 ⇒ チェックを入れる
【Catalvt A.I. 】
CatalvtTM A.I.を無効化する ⇒ チェックを入れない
標準
【ミップマップ詳細レベル】
高品質
【垂直リフレッシュを待機】
アプリケーションで指定しない限りオフ
【アンチエイリアシング モード】
マルチサンプルAA
【OpenGL設定】
トリプルバッファーリング ⇒ チェックを入れない
●Monster Hunter Frontier Online環境設定
【設定】 ⇒ カスタム
【表示】
・起動モード ⇒ 「全画面で起動する」にチェックを入れる
・ウィンドウで起動する ⇒ 640x480
・全画面で起動する ⇒ 「モニターの解像度にあわせる」にチェックを入れる
・圧縮テクスチャ ⇒ 無効(高画質)