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shade で作成した3Dを
3DCGを作り、それを映像に取り込もうとしています。 レンダリングしたムービーデータとしてはき出されたのですが、なぜか背景の黒地の部分まで 取り込まれるのです。 レンダリング時に、背景を表示するのチェックは入れていないし、どうすればいいですか? ちなみにMacOSXで、バージョンshade6spiritです。
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3DCGを作り、それを映像に取り込もうとしています。 レンダリングしたムービーデータとしてはき出されたのですが、なぜか背景の黒地の部分まで 取り込まれるのです。 レンダリング時に、背景を表示するのチェックは入れていないし、どうすればいいですか? ちなみにMacOSXで、バージョンshade6spiritです。
補足
おっしゃっている通り、オブジェクトだけを切り抜いて、背景なしでムービーにしたいのです。 アルファチャンネルのマスクを作ればいいのは聞いていたのですが、作り方がわかりませんでした。 背景表示にチェックして、圧縮設定で1670万色以上にすればよいのですね? おかげで無事とりくむことができました。 ついでに、質問なのですが、圧縮設定の深さとは どのような設定なのでしょうか?