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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ゲームでのFPS制限)
ゲームでのFPS制限はPCに負担がある?
このQ&Aのポイント
- ゲームでのFPS制限は、PCの負担を軽減できる
- BandicamのFPS制限設定は正常であり、起動し続けても問題ない
- 一部のゲームでフレームレートが表示される原因は不明だが、設定自体に問題はない
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質問者が選んだベストアンサー
こんにちは。 んー。フレームレート制限、というのは本来「高すぎるフレームレー トを下げることで、フレームレートが変動することを避ける」目的 に使うと思うのですが、この状態なら負荷はかからないはずです。 しかし、低いフレームレートを上げる目的で使用しているなら、本 来足りないパワーを用意せねばならず(用意できなければフレーム レートはほとんど変わりません)、ターゲットアプリの優先順位を あげたり(他のアプリケーションの優先順位を下げたり)してパワー をかきあつめたら、ウインドウズ自体を含む他アプリの反応が悪く なったり動作影響が出ると思うのです(パワーのかき集め方はソフ ト次第でしょう。Bandicamがどうやっているのかはわかりません けども)。 MMO-RPGでフレームレート制限した方がいいゲームなんてあるのかと 思うのですがおいといて(60fpsなんてデフォルトじゃないでしょう か)。ちなみにターゲットがクロームとなっているようですが、ター ゲットの指定方法に間違いはありませんか?(普通制限かけたいアプ リの実行ファイル名を指定すると思うのですけど、あってるなら無視 して下さい)。
お礼
ゲーム起動した画面だと何故かFPSがゲームをしている時より高くなってしまい100近くに なっていて、それで制限をすすめられました。 ターゲットはクロームを開きながらキャプチャした為かと思われます。 自分も良くわからないのですが、その時前面に起動しているものをターゲットするようです。 …という事はバックグラウンド状態のものにはFPS制限はされていないという事になる…? Bandicamの方にこの件は質問してみようと思います。 下げる目的でなら特に起動していても問題ないようなので、今後もこのまま起動続けようと思います。 ご回答、助言ありがとうございましたm(_ _)m