• ベストアンサー

wii U売り上げ不振について教えて下さい。

1・wii Uは何故発売1年以上経つのに専用ソフトが少ないのですか? 2・また専用ソフト販売スケジュールが貧しいのは何故ですか? 3・バーチャルコンソールでゲームキューブ、セガサターン、ドリームキャストのゲームを何故配信しないのでしょうか?

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • RandenSai
  • ベストアンサー率54% (305/561)
回答No.3

ちょっと先の回答とは目線を変えてみます。 1. 台数が出ていないのもそうですが、任天堂自体の開発力不足・提案力不足が根本原因じゃないですか?WiiU最大の特徴はゲームパッドですけど、これをどう活用すればいいのか、任天堂自体が解っていない。なにかこうお手本みたいなものを示せば、サードパーティもそれをとっかかりにして作りやすいんでしょうけど、任天堂が解らないんじゃあどうしようもないですよね。 じゃあ解らなければ、使わなきゃいいじゃんって発想もあるかも知れないけど、それはWiiUで出す必然性がないということでもあります。PS3は言うに及ばず、極論すればWiiで発売してもいいわけです。その方がソフト開発部隊も慣れてるし、普及台数も多いからよく売れるでしょう。いいことだらけです。ということでWiiUが避けられる。 ゲームパッドが1台しか接続できないのも痛い。もしこれが4台つなげます、なんて仕様だったらもっと違う世界が開けたと思うんですが、本体で画像を作って送信する方式だから、増やせないんですよね。または専用のゲームパッドじゃなくて、3DSがつながるんだったら面白いことになっていたかも知れない。 2. サードパーティーは売れ行きの悪い本体にはタイトルを出し渋るから、任天堂自身が出すしかない、でもネタ切れで出るもの出るものみんな、過去に出た続編やシリーズ物ばかりですよね。売れてないから新規タイトルを出して失敗することを恐れているのでしょうが、それがマンネリとなって売れ行きを落とす結果になっています。そうするとますます挑戦が難しくなり、無難なタイトルになりがちになる… 3. ゲームキューブ互換はWiiでやってくださいってことなんでしょう。サターンやドリキャスのタイトルを出すためにはセガとの交渉が必要になるし、移植に必要な手間と売れ行き見込みを考えたら、今の任天堂にそれをする余裕はないはず。仮にそれを実行した場合、市場は悪い方に受け取るでしょう。「そんなもの作ってる暇があるなら、ちゃんとしたWiiU専用タイトルを出せよ」って突っ込まれるか、「とうとう専用タイトルの企画さえ作れなくなったか」と陰口を叩かれるか。それにサターンやドリキャスをエミュレーションするのはかなりのマシンパワーが必要なので、WiiUでは決して簡単じゃないと思いますよ。

yuritoshi
質問者

お礼

詳しくありがとう御座います。 セガサターン、ドリームキャストは名作が多かったので3DSバーチャルコンソールでセガソフトはあるから配信する気になればセガもOK出してくれるんじゃないかなと思いました。 でもエミュレータが難しいんですね。 知りませんでした。

その他の回答 (2)

  • SPROCKETER
  • ベストアンサー率26% (2126/7992)
回答No.2

1.WiiU本体の売れ行き不振が原因ではないでしょうか。市場占有率が低いとソフトの数も多くは出せませんし、利益も見込めません。 2.同じ理由だと思います。 3.同じ理由だと思います。  ソーシャルゲーム(携帯・スマートフォン)と据え置き型ゲーム機では、ソーシャルゲームが圧倒的に大きな市場占有率を占めており、据え置き型ゲーム機の起死回生を謀っているのは任天堂のWiiUではなく、ソニーのPS4です。  日本におけるゲーム機戦争:http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E6%A9%9F%E6%88%A6%E4%BA%89

yuritoshi
質問者

お礼

ありがとうございます。

  • cubetaro
  • ベストアンサー率24% (1289/5171)
回答No.1

 単純に作るのが面倒だから(デバイスが複雑なので、チェックもめんどくさい)。  手間がかかるワリに売れないので、サードパーティーが様子を見てるのではないかと。  元々、任天堂のマシンは、任天堂のソフトしか売れない傾向が強いので、サードパーティの旨みは少ないです。  となると、任天堂が自分の所で全部作らないといけないのですが、自前のソフトだけでは(制作スケジュールに)限界があるので。  (外注も使ってますが、高いクオリティを求めるので、作れるソフトハウスが限られてくる)  -------  普通のソフトハウスは、ハイリスクで手間のかかるコンシューマから撤退して、日銭が稼げる、スマホやパチンコにシフトしています。

yuritoshi
質問者

お礼

ありがとうございます。

関連するQ&A