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unityでrigidbodyにする方法

みようみまねでjavascriptで下のようなスクリプトを作り(ほとんどコピー)、 球を並べることはできましたが、これらの球が重力や衝突で自然に動くようにしたいのです。、 どうしたらいいのでしょうか? for(i=0;i<10;i++){ var obj=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere); obj.transform.Translate(i*10,30,0); } また、unity初心者用のサイトでお勧めのがありましたら教えてください。 よろしくお願いします。

質問者が選んだベストアンサー

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  • ok-kaneto
  • ベストアンサー率39% (1798/4531)
回答No.1

それやるよりもPrefab作ってinstantiateした方が早いと思いますけど... スクリプトはC#でよければ http://www40.atwiki.jp/spellbound/pages/1313.html

arandaspis
質問者

お礼

ありがとうございました。Prefabでやってみました。 だいぶ時間かかってしまいましたが出来ました。 こっち(Prefab)の方が良いのがよくわかりました。 ありがとうございます。

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