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YouTube 画面を止める/スローモーションに
スポーツの状況を正確に把握するために、YouTube画面を止めたり、スローモーションにしたいのです。スローモーションの速度を自由に変えられますか。画質は落ちますか。 この質問はカテゴリーを変えての再提出です。悪しからず。 野球投手のボールの握りを見る。 テニスのボールがラインの外に落ちたことの確認。 スポーツ以外でも、 ピアニストの指の動き。 理科の実験の場面。 関係あるかどうか分かりませんが、OSはWindows7 です。 使用ソフトも関係しますか。いつもは、与えられた、サイトのアドレスをクリックして見ているだけですが。特別なソフトが動いているのでしょうか。
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補足への追加回答です。 更なる解説となると、大変な事になります。 今現在使われているのは、HTML4.1という文法ですが、それまでは紙と同じ2次元表示(おおまかなレイアウト)を規定したものでした。それも規定が甘かったために指定サイズに枠をつける場合、サイズ内につけるのかサイズ外につけるのかなどブラウザにより全体のレイアウトが大きく崩れる原因となっていました。これを解決し、レイアウト用にCSS規定を増設したり入力欄を設けて、見るだけのページから双方向の情報伝達ができるようにしてHTML4.1に至りました。 これで、コメントの投稿やショッピングが可能になった訳です。ネット利用が受動的なものから能動的な面を持ち始めた訳です。 しかし、まだ複雑な入出力をするにはブラウザと連携する別のアプリに頼っています。HTML4.1では実現できない動作をプログラミングされたスクリプトやFLASHを使ってクライアントPC(ユーザーのPC)で実行できます。おかげで、一番活躍してるのはスクリプトを使って進入するウイルスかもしれません。 HTML5では、これを一新しようとしています。非常に大きな変革になります。ホームページのブラウジング(閲覧)に留まらず、OSやアプリケーションといったパソコン内で自己完結するプログラムのGUI(グラフィカルユーザインタフェース、人がアプリケーションとやり取りする画面)の機能を持とうとしているのです。 今までプログラマーは、メインのプログラムのほかにGUIもプログラミングしなければなりませんでしたが、プログラムの入出力先をHTML5にしておけばGUIをHTML5で書くだけでブラウザでメインプログラムを操作できる事になります。ユーザーが、機能が同じで好みのデザインのGUI(一般にスキンと呼ばれます)に取り替える事も容易でしょう。 この方法は既にスマートフォンやタブレットに採用されています。処理が機材の内部だけで行われるのか、ネットの向うで行われるのか、あるいは両方かという違いはありますが、ユーザーは気にする事無く使えます。 以上、説明を簡潔にするために、大雑把で正確ではない表現も入っていますが、概ね次世代ブラウジングを理解できるのではないかと思います。 HTML5では今までどおりのホームページ製作は規定が骨太になったくらいで大きくは変わらないでしょうが、アプリケーションのGUIまで作れるようになったために、ホームページコンテンツの多様性やデザインに懲りだすと、一種のプログラミングではあるし、デザイナー・プロデューサーセンスも必要になると思います。 また、外部プログラムを利用して作られていたHTML4.1のページは、最もHTML5と互換性が無いページになるために、WEBサイト側で、二種類のページを用意しなければならない事も、ご理解いただけるでしょう。 下記URLは、HTML5とはを知る上で参考になりそうなサイトですが、WEBデザイナーじゃなければ見なくても良いでしょう。(大変さは判ると思います。) http://techblog.yahoo.co.jp/html5/html5/ http://www.mdn.co.jp/di/articles/2432/?page=1 http://www.html5.jp/ 今までの、ホームページでは所詮、貼り絵の状態を超えられるものではなかった。ということです。 もう、移行の準備はできているとも言えますので、HTML5に期待しましょう。
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- John_Papa
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YouTube画面を止めるのは、画面をクリックするだけでOKです。 (ただし、映像を滑らかに再生するために数コマ分先行処理されていますので、クリックした画面より数コマ進んで止まります。)もう一度クリックすると再開します。 なお、質問にはありませんが、動画画面下に、時間経過を表示するシークバーが再生時に動いています。このシークバーの任意の点をクリックすることで、任意の時間から再生を始められます。同じ場面を繰り返し見たりするのに有効ではないでしょうか? Youtube動画を倍速再生・スロー再生する方法 は、ユーチューブの映像でみてください。 http://www.youtube.com/watch?v=XZrja-XnVi0 自由な再生速度にはなりませんが、最近の動画なら2 1.5 1 0.5 0.25倍速にできます。 これは、インターネットのページ表示の規格(HTML文法)が、現在移行期間で(2008年草案に始まり、2014年正式勧告予定)新しいHTML5の機能を先取りしているので、登録が古い動画にはこの機能は働きません。 対応ブラウザも、Windows7なら現在配布中の最新ブラウザなら対応済みの筈です。
補足
ご回答有り難うございます。中間の応答のため補足欄に書きます。 1.スポーツ選手へに動画利用方法を指示したくてこの様な質問を出しました。スポーツ技術を具体的に研究するためには、とても大切なのです。 2.インターネットの規格について説明して下さり、感謝します。この面での勉強もしたいと考えていますが、なかなか思うように行きません。更なる解説などいただければ助かります。世の中の大部分の人は、私も含めて、YouTube とは何か知らないで、利用し、時には議論しているのです。もちろん分からない人でも使える技術は、素晴らしい技術であること、十分に承知しておりますが。
お礼
追加回答も含めて有り難うございました。 わたくしの分かる範囲で勉強いたします。
補足
有り難うございます。 >>更なる解説となると、大変な事になります。 申し訳ありません。どのくらい大変か分からずに出したお願いですから、ご勘弁下さい。 >>ネット利用が受動的なものから能動的な面を持ち始めた訳です。 一つ一つの仕組みではなく、技術の方向を書いて下さって、感謝します。 >>大雑把で正確ではない表現も入っていますが、 理解のためには、大筋が大切です。 >>処理が機材の内部だけで行われるのか、ネットの向うで行われるのか、あるいは両方かという違いはあります ただ使うだけならば、どちらでもよいのでしょうが、技術的興味で云えば、面白い要点ですね。 =================================== お願いをしておきながら、明日から今月いっぱいこの課題に対し勉強する時間がありません。来月になってから頑張ります。 教えていただいた中で、私にとって最大の課題は HTML 規格と YouTube の関わりなのです。更なる解説をお願いしているのではありません。8月に最初に取り組む点を記したのです。 重ねて有り難うございます。