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PhotoShop CS3カンバスの回転について
PhotoShopで角度入力によるカンバスの回転を行った後、 同じ方法で元の角度に戻すと周りに大きな余白が出来てしまいます。 これはカンバスサイズ自体が大きくなってしまったということでしょうか? 余白を出さずにカンバスを回転することは可能でしょうか? また、不可能であれば、 どうやって綺麗に元のサイズに戻すことができますか? 初歩的な質問で申し訳ありませんが、どなたかお分かりになる方、 どうぞご回答よろしくお願いします。
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ちなみに・・・・取り消し(ctrl+Z:Win/command+Z:Mac) で片付く話ではないですよね・・・・。 >余白を出さずにカンバスを回転することは可能でしょうか? 例えば10度回転させたいと思ったら、 あなたの顔を逆方向に10度傾ければいいのです・・・・ ・・・というのは少々イジワルな答えでしょうか・・・・。 水平、垂直、縦方向、横方向、x軸、y軸・・・・ 今生きているこの次元で、これは絶対ですので、 これを曲げることは出来ませんよね。 それを曲げようと思ったら、相対的に見てる側を曲げるしかない・・・ ってことは顔を曲げるしか・・・となってしまいます。 さてさて、余計は話はこれくらいにして 余白を出さずに、ということは 回転させた時に角は切れてしまって構いませんか? 構わないのであれば、 「画像の回転」を使うのではなく。 一度「全てを選択」(ctrl+A:Win/command+A:Mac)して メニュー編集→変形→回転で出来ます。 余白が出るというのは、回転した時に、 元の画像が、水平垂直がキチンとした四角の中で 少しも切れないサイズに自動でしてくれているわけです。 そして回転を確定した時点で、自動で大きくなったそのサイズが その画像のサイズとなってしまいましたから、 元の角度に戻したつもりでも、 それは新たに大きくなった画像を回転かけたことになり、 さらに余白がつくことになります。 元のサイズに戻すのは 最初に、元のサイズを調べて控えておいて 回転した後、そのサイズで切り抜くとか、 先にガイドを引いておくとか、 回転後、別名で保存、回転してない元の画像を開き、 そこにコピーペースト(ドラッグアンドドロップ)して位置調整。 (ヒストリーパレットを使っても同じようなことが出来ます) とかでしょうか。
お礼
>元のサイズに戻すのは 最初に、元のサイズを調べて控えておいて 回転した後、そのサイズで切り抜くとか… やはりその辺りの方法しかないのですね>< 絵を描く作業中に行うのですが、レイヤーが多かったり解像度が高かったりで パフォーマンスが遅くなってしまって回転ひとつにもの凄く時間がかかってしまうんですよね…。 大変参考になりました。 ありがとうございました!