大きく2種類の方法があります。
1)人物のスケッチを繰り返して人の体の各パーツの形や大きさのバランスを学び、関節を曲げたりすると、どのように変形するかなど、研究する方法。
2)既存の(好きな)漫画家の絵の模写を繰り返して、覚える方法。
どのような漫画を描きたいのかわかりませんが、おおざっぱに言ってギャグ漫画や美少女漫画の一部には2)の方法がどちらかというと適しているとおもいます。
1)の方法で勉強すると、さまざまなポーズや場面に対応した人物が、特に資料を必要とせずに破綻なく描けるようになります。
でも、例えば2頭身や3頭身などの(いわゆるSD)キャラを描こうとすると、常識やバランスが邪魔してうまくデフォルメ(強調)できないことがあります。
これに対して2)の方法で勉強すると、いろいろな漫画表現上の常識とか約束を覚えられますので、かわいくデフォルメしたり、記号的な簡単な絵で場面に合った表情やしぐさを描く事ができるようになります。
でも、例えば右向きの顔が描けなくなったり、カメラアングルを凝った絵を描こうとすると人物の姿勢やバランスなどに破綻を起こしたりすることがあります。
人体や顔の構造を勉強しつつ、漫画表現の勉強もしてバランスよく上達していくのがベストかもしれません。
ところで女の子の絵だけでは漫画は描けないと思います。
老若男女、きちんと描けるように努力してください。
人物を描く際、胸から上や顔だけを描く人をよく目にしますが、練習と思ってなるべく全身を入れて描くように訓練してください。
また、「手」をよく研究してください。プロの人でも顔はすごくかわいく上手に描くのに、手がどうしようもなく下手な人がいます。
あと、背景も欠かせません。最近では著作権が話題に上ることが多いので、WEB上で見つけた写真や出版物などを参考に描くと問題がおきる場合があります。
日ごろからカメラを持ち歩くなどして(著作権の問題にならない)自分だけの資料集を作るように心がけると良いと思います。