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目覚めるパワーについて・・・
目覚めるパワーの威力やタイプは、個体値で変わってくるんですよね・・・? HP31 攻撃30 ・・・・・・ みたいな感じですよね・・・? 目覚めるパワー氷、威力70を覚えさせたい時は HP31 攻撃30 防御30 特攻31 特坊31 素早さ31 と計算ツールを使って出ました たまごを産ませる時に、親にパワーアンクルなどのアイテムを持たせると、個体値を引き継ぐと書いてありました。 でも、引き継げるのは♀と♂でそれぞれ1つですよね? 他の個体値は、その個体値に合うまで気長に生ませるしかないんですか? その辺の所を詳しく教えていただきたいです。
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>でも、引き継げるのは♀と♂でそれぞれ1つですよね? 違います。 ♀と♂両方にパワー系を持たせると、どちらか一方の個体値しか遺伝されません。 どちらが遺伝されるかはランダムで決まります。 >他の個体値は、その個体値に合うまで気長に生ませるしかないんですか? 卵から孵った個体の個体値は、そのうちの3つが親から遺伝するので、5vくらいなら何とか粘れるかもしれませんが、めざパの威力70を粘るのは相当な努力が必要になってきます。 威力70を孵化で狙うのはお勧めしません。しかし威力65以上なら、特攻・特防・素早さをvに(めざパ氷の場合)すればいいので、孵化でも十分可能なラインになります。 また、#1の方も仰っている様に、「乱数調整」というものがあります。 これは、ゲーム内の『偶然』を操って、『偶然』によって狙いの個体を出すやり方です。 これは人によって賛否両論ありますが、準伝を使用する場合や、レーティングに挑む場合相当便利なので、 「自分は乱数調整を肯定する」というのであれば、勉強してみてもいいかもしれません。 また、こういった質問の場合こちらのサイトhttp://yakkun.com/bbs/brain/で質問したほうが より多くの回答を得られるかもしれません。よろしければ。
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- mindassass
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元wifiのランク最高です。 仰せの通りですね。 式を分解してパワー○○で固定する個体値を決めて特定のタイプが発生しやすくすることは可能ですが 狙った個体値を出すことは途方もない苦労が必要です。 他に方法としては 乱数調整という方法もあります。 気になるならぐぐってみてはいかがでしょうか? でも個人的にソフトの内部変数を意図的に操作する行為なので 改造と大差ないという認識です。