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コンパイルについて。

はじめまして。m(_ _)m 「家族でできるゲームを作ろう!」と思いC++を使ってゲームを作ろうと思っています。(ちなみにすごろくです。基本的なことができてから作ろうと思ってますが…) しかし、いきなり壁にぶちあたってしまいました。(爆) コンパイルの仕方が判らないのです。 使っているのは「Borland C++ Compiler5.5」で、解凍まで終わりました。 教えてくれるという優しい方が居たら嬉しいです^-^ 基本的でつまらないことを聞いてしまってすみません;;

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  • hofuhofu
  • ベストアンサー率70% (336/476)
回答No.2

インストールそのものはインストーラーを起動して、適当に進んでいけば終了です。 その後環境変数などの設定が必要ですが、これは初めての人にはちょっとわかりにくいかもしれません。 setbccというツールを使えば設定は簡単にできますが、コンパイル作業そのものはプロンプト上(CUI)になってしまいます。 http://www.vector.co.jp/soft/win95/prog/se149182.html ちょっとしたソフトを作るだけなら、CPadの使用を勧めます。 GUIでコンパイル作業ができるので楽ですし、設定等もCPad内でできるので、環境変数を設定する必要がありません。 http://hp.vector.co.jp/authors/VA017148/pages/cpad.html http://www42.tok2.com/home/sion26/bcc.html CPadの類似のソフトにBCC Developerというのがありますが、こちらはある程度大きなソフトの開発に便利だと思います。 http://www.hi-ho.ne.jp/jun_miura/bccdev.htm

yukika10
質問者

お礼

詳しく説明していただきありがとうございますvv 凄く判りやすそうなソフトがあってビックリしました。 これならできそうです~vvありがとうございます!!

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その他の回答 (1)

  • onti
  • ベストアンサー率37% (9/24)
回答No.1

解凍までおわったら、インストールしないとだめですよね。 あと、パスの設定とかもあるかと思いますが、それって 手順書とかありませんでしたっけ?

yukika10
質問者

お礼

インストールまで終わったんですけど、 パスの設定のところが良く判らなくて…;; 回答ありがとうございます~^^

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