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DAWでリアルタイム入力ソフトとシベリウス、フィナーレのような譜面入力
DAWでリアルタイム入力ソフトとシベリウス、フィナーレのような譜面入力ソフトで曲を制作した場合、表現力が高いのはやっぱりリアルタイム入力ソフトですか? またゲームですがファイナルファンタジーシリーズなどはどちらで作成されていますか?
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シベリウス、フィナーレは、極論で言えば「譜面を書く…自分の作曲を効率的に譜面化するソフト」なので、表現の一環として「譜面では書ききれないような細かい間や変化」を入力しやすいのは、MIDI機能が強力なDAWだと思います。 しかし、作品の良し悪しに対しては「譜面化してそのまま杓子定規に演奏しても良い音楽でないと意味が無い」と言えますから、細かい操作ができる=表現力が高いとは言えません。 譜面どおりの演奏で良い曲に聞こえないようでは、それは駄作というものです。 ゲーム音楽は詳しくないですが、たぶん実際の作成はDAW系だと思います。が、そのDAWにしたところで、譜面入力ソフトより複雑な事は普通はしてないと思いますよ。
お礼
どうもありがとうございます! DAWの方が表現力は高いのですね。 ゲーム音楽はDAW系なんですね。