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テキストやロゴを3Dで作りたい。
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- TakMat
- ベストアンサー率75% (277/368)
アップした画像のアスペクト比が強制的に、4:3 になるんですね。。 ちょっとお粗末な仕様。。
お礼
maya2011体験版インストールしました。 しかも日本語インターフェース選べるんですね 取りあえずテキストのベベルできました、簡単に^^; http://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/hla100526230341.jpg マテリアル、レンダー設定が全然分からないので、これから勉強しようと思います。
- TakMat
- ベストアンサー率75% (277/368)
maya はできますよ。 modo や cinema4d もミドルレンジのソフトだし、できそうなもんですけど。 ただ、これをサブディビに変換できるかっていうと、こんな無茶苦茶なメッシュを直接変換することはできないですね。 テキストの3D化の機能だけで、maya や Max に乗り換えるのって… よほど予算があるんですね。。 3D INVIGORATOR でも、買った方が安く済むではないかと思いますが。 http://www.cvalley.co.jp/ae_plugin/zaxwerks/3d_invigorator.html http://www.cvalley.co.jp/photoshop_plugin/digital_anarchy/3d_invigorator/index.html 確か、CS5 は、このプラグインに近いことができるようになっているはずです。 ベベルのかかり方とかアンチの精度とか、どのくらいのクオリティなのかは知りませんけど。 http://www.youtube.com/watch?v=qhzs8O1b-HA&feature=player_embedded
お礼
3D INVIGORATORすごくいいですね たしかに、やりたい事はそんな感じです。 ただマテリアル設定でリアルな質感をだしたいので3Dソフトで作りたいです。 MAYAでは下のような感じでベベル出来るのでしょうか?しかも日本語で http://graphic.e-frontier.co.jp/vue/6_esprit/06.html vueの事は全然分からないし、MAYAで出来るならMAYAの方がいいわけで
- nacam
- ベストアンサー率36% (1238/3398)
お礼
maya2011体験版インストールしてみました 結果は、日本語テキストを簡単にベベル出来ました。 まだMAYAでのマテリアルやレンダー設定が全然分からないので 少し勉強してみます、ありがとうございました^^