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パソコンのアダルトゲームの会社数は増えてますか?減っていますか?
パソコンのアダルトゲームの会社数は増えてますか?減っていますか? ここ5年の会社数を知りたいです。
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ソフトメーカーの数その物は、現在と5年前ともほぼ同じと思えます ソフトメーカーはソフ倫かメディ倫のどちらかに加盟しているので それを数えて現在と5年前の加盟数を比べれば、増減か分かります 現在:ソフ倫加盟数245 メディ倫加盟数25 合計270 http://www.sofurin.org/htm/member/index.htm http://www.contents-soft.or.jp/member.html#game 2006年:ソフ倫加盟数257 メディ倫加盟数11 合計268 2005年:ソフ倫加盟数266 メディ倫加盟数不明(多分10前後)合計266+10前後? http://www.npa.go.jp/safetylife/syonen29/6-siryou4.pdf 数字だけ見れば大きな増減は無いですね ついでに一番加盟数が多くなったのは2002年で300社超えていたと思います ソフ倫293社+メディ倫10社前後という勘定 概ね、現在はピークは過ぎて安定期か緩やかな衰退期といった処でしょうか 調べるまでは自分でもメーカー数は減少 ブランド数は増加の傾向と 思っていたので、結構意外というか、要らない知識が増えた感があります
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- chie65536(@chie65535)
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ブランド数は増えていますが、メーカー数は減っています。 慢性的な人員不足により、社内で制作できずに外注が増えた結果、メーカーが外注スタッフに発注するたびに新ブランドとして発売した結果、1つのメーカーが複数のブランドを持つ状態に至っています。 メーカー数、外注スタジオ数、人員数、発売本数、業界の総売上は減少の一途を辿っています。 なので、生き残りを賭けて、マルチメディア展開(ノベル化、マンガ化、アニメ化)を行っているメーカーもあります。 某メーカー(「ナイスボート」で有名なあのアニメの原作メーカー)は、ある年、年に3本しか新作を出しませんでしたが、アニメ化のおかげで、年3本のみ発売でも黒字になっています。