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マトリックスリローデッドの撮影方法
用件は「マトリックスリローデッドの撮影方法を教えてください(乱闘シーン【大勢のスミスとネオ(アンダーソン)】のところ)」ということです。 スミスが大勢出てくるわけですが、あれはCGなのでしょうか? 全てが同じ動きではなく、全てが違う動きをしているので・・・。CGならば、マトリックスのスタッフの作るCGはピカ1ですねぇ。なぜなら、ファイナルファンタジーの映画のCGは、いかにもCGってかんじで誰がみても、自然でないことがわかるからです。それに比べ、マトリックスは、CGということが一見わからないところがすばらしい・・・。
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- MONKEYMONKEY
- ベストアンサー率25% (139/550)
ネオvs5~6人での乱闘を延々撮影します。それをカメラ数台で同時に撮ってデータ化し、あとで組み合わせてる。顔は顔で別にキアヌとヒューゴのあらゆる表情をあらゆる角度から撮影してデータ化する。そんで組み合わせている。完全なCGと異なるのはもともと人の動きや表情からデータを取ってるところで、そのためキアヌも「元は自分の演技だからOK」とコメントしてます。役者の演技のデータをもとにCG化するのと、CGを役者の演技に近づけるのとでは、役者のこだわりが全く違うそうです。
- gonbei67
- ベストアンサー率46% (25/54)
テレビで、そのシーンを説明していたような・・気がしたので。 スミスさんと数人のそっくりスミスさんで演技をして、CGで人を増やしたそうです。 ファイナルファンタジーは、初めは実写のようなCGを目標にしていたようですが、実写に見えるCGを作るなら、実写で作る方が良いとなり、CGらしさを残すようになったと思っていましたが。 マトリックス1と2の間の話となる「ファイナル・フライト・オブ・ザ・オシリス」は絵柄がファイナルファンタジーのCGと同じで、エンドロールにスクエアと出ていたので、同じチームが作っていたと思いました。
- oys
- ベストアンサー率80% (4/5)
「まず、バトルシーン前の1/3は、実写で撮影されています。次の1/3は実写とヴァーチャルが半々の比率になり、終わりの1/3ではすべてヴァーチャルに置き換わっています。」と、パンフに載っていました。
- tanitomo
- ベストアンサー率12% (5/40)
これは全くの想像なのですが FFの場合は全くの架空人物をCGで 作り上げて作ったと思われるのに対して マトリックスのほうは 元々スミスさんなる人物が存在しますよね。 スミスさんにある程度の動きを してもらって、その動きをビデオなどで撮り PCなどに入れて、解析して画面上でそれらの 動きを少しだけ無理のないように 変更する。だけなら結構簡単そうですよね。 でも想像なので(汗)
- renton
- ベストアンサー率34% (1720/4934)
CGだと思います。 実際にあんなに重なり合ったら、下の人が死ぬ恐れがありますね。 ファイナルファンタジーを作ったスタジオは潰れたので、もしかしたらマトリックスの制作スタッフに紛れ込んでいるかも。 ファイナルファンタジーの失敗は、シナリオがいまいちという意見が多いです。CGのクオリティは消して低くない。 モンスターズインクもCGですが、マトリックスやファイナルファンタジーと明らかに違いますよね。 フォトリアルに作っていないだけで、使用している技術は最先端のものを使ってますよ(きっと)。
- XxXxXxXxXx
- ベストアンサー率8% (18/212)
ゲームキューブのピクミンでもあの程度動きます。 というか、あのシーンは戦闘時のピクミンかと思ったくらいです。 CGとしてピカイチというほどではありません。
- tindallin
- ベストアンサー率30% (64/208)
質問と関係ないかもしれませんが。。。。 ファイナルファンタジーの映画のCGは、あれは意図的にCGっぽく作ってます。最初は実写なみの映像で作ってたらしいですが、実写の映画として見られてしまうと実はたいしたことない(ファンの方いらっしゃったらスミマセン)ことが明らかになるからだと思われます。 ごめんなさい、指摘じみた回答で。f(^ ^;)
お礼
※(まちがえて、補足に記述してしまいました) そうなのですか・・でも意図的なCGであったとしても、角張っていたりしてなんか違和感ありありの作品でしたよねぇ。映画代が損した気分になりました。(そのとき) ご回答ありがとうございました。
補足
そうなのですか・・でも意図的なCGであったとしても、角張っていたりしてなんか違和感ありありの作品でしたよねぇ。映画代が損した気分になりました。(そのとき) ご回答ありがとうございました。