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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:Visual C++でのファイルの配置に関して。OpenGL使用。現在)

Visual C++でのファイルの配置に関して

このQ&Aのポイント
  • Visual C++でのファイルの配置に関して、OpenGLを使用してブロック崩しを作成しています。
  • bmpファイルを使用したいのですが、どこに配置するか分かりません。
  • ソースファイルに「block.cファイル」、ヘッダーファイルに「block.h、use_bitmap.h」を配置し、リソースファイルに「image1.bmp、image2.bmp」を配置しましたが、bmpファイルが読み込まれません。正しい配置場所を教えてください。

質問者が選んだベストアンサー

  • ベストアンサー
  • strnn
  • ベストアンサー率100% (2/2)
回答No.1

ソースファイルのある フォルダ つまり、Visual C++にドラックするのではなく、 ソースファイルのあるフォルダに入れてみてください。 ソースファイルのあるフォルダは ドキュメント/projets にあると思います。

otuka23
質問者

お礼

ありがとうございます!! おかげで無事解決しました。

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