MMORPGは日本のアイディア発言が元に・・・
MMORPGについてなんですが、MMORPGの歴史を調べていたら、衝撃を受けた。MMORPGの誕生は日本人のアイディア発言元が関与しているようです。
そのアイディア発言が誰かによってゲーム構成などゲームに関わるものが作られていったらしいのですが、しかし、どうして外国人ではなく、日本人のアイディア発言元から生まれたのでしょうか・・・。
確かに日本人のアイディア発言より前に似たようなタイプの欧米ゲームはありましたが、少々、異なるものだったっぽいです。
そう書かれています。
https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_massively_multiplayer_online_games
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翻訳機能使いました。
英語版の方が詳しく書かれているので日本版ではなく英語版を翻訳して見ていたら、
日本人のアイディア発言によってらしい事が書いてあります。
(まあ、でも、MMORPGの歴史については英語版しかないので翻訳したのは当然ですがね。)
確かに世界初のオンラインゲームは1994年の韓国の作品ではあります。
しかし、オンラインゲーム大国であるアメリカや韓国などの外国からのアイデアではなく、日本人のアイディア発言からなのか分かりません。
そこまで、昔の日本人は創造性が欧美並に豊かだったのでしょうか・・・。
無意識な発言とか影響を与えていたのでしょうか・・・。
とてもあり得ないのですが・・・。
質問
なぜか、MMORPGは日本人の発言が元になって色々とプラスされ形作られていったそうですが、しかし、PC主流の外国からのアイデアからではないのはなぜでしょうか?
当時の外国人のアイデアのネタ切れ?
それとも上記に書いたように日本人の発言が異質だっただけなのでしょうか?
(当時の日本人は元のオリジナルを基礎に作ったりするので進化させたり別のもの改正したりする才能はありましたし、高性能化するくらいですし、おかしくない・・・。日本人の価値観や文化観もあるかもしれませんがね)
※私主観の質問なので失礼な不愉快な事を言っていたらすいません。
お礼
ご回答ありがとうございました。 無料のものでMMOは少ないですね。 サーバー維持などしなくてはならないので 有料のものがほとんどですね。 参考になりました ベータ版であそんでみます。