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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ゲームの立ち絵について(吉里吉里使用ADV))

吉里吉里使用ADVでゲームの立ち絵について問題が発生しています

このQ&Aのポイント
  • 吉里吉里を使ってゲーム作成中に立ち絵の読み込みで問題が発生しました。
  • 絵に詳しくないため知人に依頼しましたが、問題点がわからず困っています。
  • 立ち絵の重ね合わせでジャギが生じ、アルファチャンネルを反映させる方法を探しています。

質問者が選んだベストアンサー

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  • mizukiyuli
  • ベストアンサー率34% (1106/3224)
回答No.1

以前見ていた講座のほとんどが休止されていたため、確認することができなかったのですが…。 お使いのグラフィックツールは何でしょうか? アルファチャンネルの大きさが上手く合っていないのではないかと思います。 アンチエイリアスはかけてはいけなかったのではないかと思いますが…。 photoshopをお使いなら、GIMPというフリーソフトを使ってみてはどうでしょうか。 アルファチャンネルを作成せずともPNG透過ができるので便利かと思います。(自動で作成される形になります) 背景レイヤーを非表示にしてエクスポートすれば自動でPNG透過になります。 psdに対応していますので、そのまま読み込めます。 SAIだと、私がSAIを持っていないのでちょっと確認できませんが。 GIMP紹介サイト http://www.geocities.jp/gimproject/gimp2.0.html

utaware11
質問者

補足

ご回答ありがとうございます。 最近では様々なジャンルで休止、閉鎖のhpが多くありますね… 私自身調査中、そういったことも多く、残念でした。 使っているツールですが、こちらはpixia、立ち絵担当の方はフォトショップになります。 なるほど、大きさですかー… アンチエイリアスはかけてはいけないのですか! 併用はダメということでしょうか…? おお、ツールのご教授ありがとうございます。 こちらは境界がぎざぎざになったりはしないタイプのものでしょうか? 当方のPIXIAでは適用できないかもしれませんが、 後程試してみたいと思います。 友人にはすすめさせていただきました。 大変ありがたく、参考になります。 ありがとうございます! 引き続きジャギ(境界ギザギザ)の問題についても滑らかに魅せる技法などありましたら、よろしくお願いいたします…!

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