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咲というアニメの主人公について
咲というアニメを見て、インターネットで調べていたのですが、少し気になる事が書かれていました。 どうやらこの主人公、ネットでは「魔王」とか呼ばれているらしいです。 正直、自分は麻雀について、ほとんど………というか、全く分からないので、こうよばれる理由が微妙に分かりません。 できれぱ麻雀初心者に分かるようにお教え下さい。 後、主人公やライバルが嶺上開花や海底撈月という技(役?)でよくあがるみたいですが、それは何故なんでしょうか? なんとなく、この二つが出にくい技(役?)であるのは分かるのですが、それなら普通にあがってもよさそうなものなのに。 何故なんでしょうか?
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場が荒れた方が?単調に成るより、聴牌率が上がると思います。
- tootoy
- ベストアンサー率21% (50/231)
>主人公やライバルが嶺上開花や海底撈月という技(役?)でよくあがるみたいですが、それは何故なんでしょうか? なんとなく、この二つが出にくい技(役?)であるのは分かるのですが、それなら普通にあがってもよさそうなものなのに。 はい。その通りです。海底撈月はおまけみたいなもんなのでつけばラッキーですが、嶺上開花狙いのカン連発は本来悪手です。 このアニメの影響なのか、ネット麻雀で何も考えずカンを連発する人がいて場が荒れまくりです。 上手い人ほどカンの使いどころをわきまえてます。 >難しいが、点数の高い役で上がるのが麻雀のセオリーです。 いやいやいや。 麻雀のセオリーは受けを広くしていかに早く良形聴牌にするかです。 無理して高目を狙うのは終盤の点数次第です。
お礼
なるほど、やはり嶺上開花や海底撈月は結構特殊な役だったみたいですね。 >麻雀のセオリーは受けを広くしていかに早く良形聴牌にするかです。 確かに、高い役をあがるか安い役をあがるかは、状況しだいですね。
このアニメは普通の麻雀アニメとは違います。 いわば超能力バトルの麻雀です(全員使えないけど) 陰が薄くて場の人にリーチの声が聞こえない、 出した牌が見えない能力には「こんなのもありなのか?w」と思いましたけど。 他の能力はなかなか楽しくて面白かったですね。 この手の能力アニメ(超能力・魔法など)は派手差も必要ですので、 普通に上がるだけでは見せ場が少なくアニメ上、能力を前面にして上がらせたいのだと思います。
お礼
たしかにアニメをみると全自動卓アンドカメラで、よく麻雀アニメなんかであるイカサマは使えないませんよね。 となるとやっぱり超能力的な能力を前面に上げるのも仕方ないことだと思います。
- mshr1962
- ベストアンサー率39% (7417/18945)
>こうよばれる理由が微妙に分かりません。 1.プラマイゼロ(持ち点を29,500~30,400)で連続で投了することができる つまり南四局で上がる(もしくは上がらせることで)点数調整できる 2.嶺上開花であがる 嶺上牌の予知ができるということに... 3.ただのロンであれば2,000点の上がりを48,000(親のバイ万)にしてのける >それなら普通にあがってもよさそうなものなのに。 少なくとも役が一藩上がります。 咲の嶺上開花に関しては、母親との思い出で 「嶺上開花の意味は険しい山の上で一輪の花が"咲"くこと」=自分の名前 ということで愛着があるようです。
お礼
嶺上開花するとそんなに点数があがるんですか。 それならやる価値アリですね。
- yoshikaz_k
- ベストアンサー率15% (71/456)
(1)マージャンを楽しもうとか言いつつ、あっさり役満直撃で逆転とか。 (2)牌に愛されてるから。(by藤田プロ)
お礼
(1)たしかにそれやられたら、相手はたまったんもじゃありませんね。 (2)まあ、アニメだからなんでしょうけど、牌に愛されて、あれだけやれればたいしたもんです。
- Trick--o--
- ベストアンサー率20% (413/2034)
> 後、主人公やライバルが嶺上開花や海底撈月という技(役?)でよくあがるみたいですが、それは何故なんでしょうか? なんとなく、この二つが出にくい技(役?)であるのは分かるのですが、それなら普通にあがってもよさそうなものなのに。 ドラゴンボールでゴクウが敵を倒すときに、パンチやキックで倒すのと、元気玉で倒すのの差です。
お礼
なるほど、なんというか非常に分かりやすいたとえ、ありがとうございます。
> どうやらこの主人公、ネットでは「魔王」とか 主人公は、プレイ中(殺気と言うか?)闘気?意欲?を出しません。 相手を威圧、倒してやるそとか?そんな雰囲気も無く、相手を倒し ます。 > 主人公やライバルが嶺上開花や海底撈月という 普通の役で何度上がっても?役満一発で、特定個人をノックアウト 出来るので、敢えて?難しいが、点数の高い役で上がるのが麻雀 のセオリーです。
お礼
なるほど、相手を威圧することなく倒す、ですか。 なんというか、強い相手が弱い相手を軽く片手で退ける、みたいな感じでしょうか。 あと、確かにみていると得点が千ちょっとの時もあれば、数万のときもあり、中々点数差が激しいですね。
お礼
確かに場が荒れれば、何が起こるか分からない状態になり、緊張感は増しますよね。