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自作3Dゲーム
テイルズオブのような、3DのフィールドでのRPG戦闘ゲームを作ろうと思っています。 テイルズのようなゲームを作るにはどのようなソフトや技術が必要ですか? 出来ればソフト名などを教えていただければありがたいです。 多くの情報が欲しいので あとC++とjavaの資格は取得済みです。
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内容が漠然としているので、回答しづらいですが。 まず、1人で全て行うと仮定して。 ・シナリオ技術 ・グラフィック技術 ・音響技術 ・プログラミング技術 ・プロジェクト管理技術 最低限、これくらいは必要です。 ソフト類はあくまでそれらの元を作るツールで有り、同時に、選択するソフトによって、扱える扱えないと様々な組み合わせがありますので、 一概にコレというのはありません。 (プログラムで外部ライブラリを扱ったことがあるならその辺りの感覚はわかると思いますが。) また、プログラムに関してゲームを作るなら、いまやDirectXを扱えて当たり前なので、そのあたりの技術が要るでしょう。 ところで・・・、資格を持っているとのことですが、当然1級ですよね?
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作成のためのソフトは、マイクロソフトが無償配布しているので、それを使えばいいでしょう。 公式サイト http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2008/product/express/install_vc.aspx 後は3Dを扱うので、DirectX(Direct3D)を使える必要がありますね。また3Dは、数学の知識を要求されることが非常に多いです。 Direct3Dの公式解説 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb205067(VS.85).aspx 公式解説を見ても何のことだか解らない場合は、参考書を買ってください。ゲームプログラミング関係の本なら、いろいろ出ています。もちろんDirectXの解説もされているはずです。 後は、なにげに重要なこととして、キャラデザや音楽、シナリオを書く技能も必要ですね。プログラミング以外の部分ですが、こちらも簡単ではないでしょう。これら全てを一人でこなすのは、かなり遠大な目標だと思います。
お礼
シナリオは完全不得意でした(笑) だれか友人でも誘ってみようと思います。
お礼
シューティングを作ったことがあるのでDirectXは扱えますがやはり大変なんですね。 考え直してみます。