「魔界戦記ディスガイア2」で頭こんがらがってきました
「魔界戦記ディスガイア2」をやり始めました。今第4話に入った所
なのですが、なんだか頭がこんがらがってきました;
分からない部分をうまく説明できるか自信がないのですが…
弟子となるキャラクターや、新しい職業のキャラクターを作っていて
疑問に思ったことなんです。
例えばウォリアーは最初、一種類のキャラしか作れませんでした。
(キャラ作成議会の画面で、魔法使いは最初から三種類いますが、
ウォリアーやシーフは一種類だけですよね)
だからその一種類のウォリアーでキャラクターを作って成長させて
いき、しばらくしてまた議会のキャラクター作成画面に行ってみると、
ウォリアーが二種類に増えていました。
二列目にいて髪の色が違う新しいウォリアーは、最初のウォリアーに
比べて武器もAランクが多かったりと、初期段階で既にレベルが高い
気がします。
(ここで言う『レベル』ってレベル1とかの意味ではなく、
最初から良いものを持ってるっていうか…)
ということは、その新しいウォリアーを育てて行った方が、
良いキャラが作れると言うことですよね?
だとしたら、最初のウォリアーはその新ウォリアーを作るためだけに
今まで成長させてきた…ということ???
でも説明書には、「弟子が新しい技を覚えると師匠も覚える」と
書いてあります。
ということは師匠キャラは消さない方がいいですよね。
しかし師匠キャラのレベル5の時点と、同じ職業の弟子キャラの
レベル5の時点では、同じレベルでも弟子の方がパワーがあったり
武器の技が多かったり、するんじゃないでしょうか。
それってなんだか師匠の立場がないような;
それに新ウォリアーを成長させていくには、またレベル1からだから、
なんだか不合理というか…
似た感じのゲームで「FFタクティクス」が大好きだったので、
その感覚で始めてみたら、大まかな流れが掴めなくて今頭が
ゴッチャになってます。
一人をじっくり育てるのなら簡単でいいのですが…無制限にキャラが
作れるので、だんだんワケが分からなくなってきました。
細かいことは攻略サイトで調べられたのですが、このことがどうしても
分からないので質問させて頂きました。下手な質問ですみません;
このゲーム好きな方、どうか伝授してください(><)