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魔界戦記ディスガイア PORTABLEについて

今度PSP版の「魔界戦記ディスガイア PORTABLE」を購入しようとしているんですが、このゲームのオススメポイントや特徴など公式HPに載っているのも含めて教えてください。

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回答No.1

PS2からの移植のゲームですね。 オススメポイントはどこまでもやり込める所です、ストーリーを進めてエンディングを見て終わらせたら、普通のシミュレーションRPGと変わりないと思います。 お笑いの要素はかなり多くて、ノリについていけないって人もいますけどね 公式のシステムの説明の所にアイテム界ってのがあります。 アイテム界とは、武器防具などのアイテム一つ一つに存在するエリアマップのことを指します。と公式に書いてありますが自分なりの解釈で説明させて頂きます。 まずアイテム(武器・防具・消耗品)に能力が付いています。 この能力とはSTR(攻撃力)、DEF(防御力)など他のゲームでも良くあるステータスなどに関係ある物です。 普通のゲームでしたら、剣ならSTR、鎧ならDEFなど決まっているのですが、ディスガイアは最低の値+能力のSTR(攻撃力)、DEF(防御力)となっている為あまり決まっていません。 例えば、賢者の杖の能力はSP(魔法・技ポイント)、RES(魔法防御力)となってる場合もあればSTR(攻撃力)、DEF(防御力)となってる場合もあります。 杖は一般的なゲームと一緒で魔法の力を上げたりするのが主な目的なので後者のアイテムは使えないアイテムとなります。 ですがそんな賢者の杖でもこのアイテムのアイテム界(ランダムMAPダンジョン)に潜って賢者の杖の能力の住人(この例の場合だとSTRとDEF)を敵より早く倒すと服従させる事が出来ます。 服従させた住人は他のアイテムに移動させる事が出来るので剣や鎧に移動させて、今持ってる優れてるアイテムをより強力にする事が出来ます。 ■次のポイントはジオパネルです。 戦闘MAPがカラフルな色でエリア訳される場合があるのですが、その色のエリア内にジオパネルという名称の三角形の物が置いてあります。 するとそのエリアはジオパネルの能力の影響を敵味方が受けす。 経験地が+50%になったり攻撃力が50%増えたり減ったり、色々です。 またジオパネルを攻撃したり、持ち上げて敵に投げると壊す事が出来るのですが、これが私一番のお勧めのポイントだと思います。 パネルを色の付いたエリアで壊すとそこの色付きエリアがパネルの色に一マスづつ変わるのですが、変わる際に衝撃波を起こします。 この衝撃波で敵味方はダメージを受け・パネルは壊れます。 ちょっと説明が下手なので例を挙げますね。 エリアの色とパネルの色は各自バラバラです。 MAPが3色のエリア(赤・青・緑)に分かれていて、赤パネルは緑エリア、緑パネルは青エリア、白パネルは赤エリアに置いてあります。*1 白色とは色の消滅を意味します。 この状態で赤パネルを壊すと緑エリアは赤色に塗り代わり赤エリアが拡大し、緑エリアにいたキャラクターはダメージを受けます。 赤パネルを壊す前に緑エリアに緑パネルを投げ入れてから、赤パネルを壊すと、緑エリアは赤に塗り代わり、その衝撃で緑パネルは壊れます。 すると今度は赤エリアは緑色に塗り代わり、赤エリアにおいてあった、白パネルは壊れます。 白パネルが壊れると緑エリアは消滅しますが、3連鎖という事になり大ダメージと大ボーナスを得られます。 また公式のシステムの基本戦闘システムの中の攻撃指定を見て貰えば分かると思いますが、攻撃する対象を指定して、攻撃開始を実行するまで攻撃はしません。 なのでパネルを衝撃波で壊さなくても攻撃指定してから、一回の攻撃開始で壊せば連鎖になります。 そんなエリアとパネルの組み合わせを考えて敵を倒したりするが凄く面白かったのでオススメします。 去年の10月に引っ張り出してプレイしたばかりなので新要素以外ならある程度は説明出来ると思います。

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