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C#でトーンカーブの作成
C#でトーンカーブを作成したいのですが、詳しく解説・もしくはソース公開などされている所をご存じないでしょうか? 線をドラッグアンドドロップして動かし、値を求めるところがわからないのです。 よろしくお願いいたします。
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こんばんは。 http://komin1.cool.ne.jp/retouch/tone_curve.htm の様に「摘んでぐにゃーっと曲がる描写の仕方」と言う事でしょうか。 取り敢えずpictureBox1(256x256の大きさを推奨), textBox1, textBox2が必要です。以下参考程度に。 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace WindowsApplication3 { public partial class Form1 : Form { //マウスが押されている private Boolean bCapture; //ツマミの位置 private Point ptHotSpot; //表示されるビットマップ private Image imgCanvas; public Form1() { InitializeComponent(); } private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { //ピクチャボックスに合わせてビットマップを作成する Size size = this.pictureBox1.Size; this.imgCanvas = new Bitmap(size.Width, size.Height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb); //初期化 this.bCapture = false; //ツマミの位置を中央に持ってくる this.ptHotSpot = new Point(this.imgCanvas.Width / 2, this.imgCanvas.Height / 2); this.DrawToneCurve(this.ptHotSpot); this.UpdateText(this.ptHotSpot); } private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { e.Graphics.DrawImage(this.imgCanvas, 0, 0, this.imgCanvas.Width, this.imgCanvas.Height); } private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { //ツマミの位置から+-4の範囲に収まっていなければ摘ませない if( e.X < this.ptHotSpot.X - 4 || e.Y < this.ptHotSpot.Y - 4 || e.X > this.ptHotSpot.X + 4 || e.Y > this.ptHotSpot.Y + 4) return; //マウスが押されている this.bCapture = true; //最新のマウス位置をツマミ位置に記憶してカーブを描いてテキストボックスを更新する this.ptHotSpot = new Point(e.X, e.Y); this.DrawToneCurve(this.ptHotSpot); this.UpdateText(this.ptHotSpot); } private void pictureBox1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e) { //マウスが放された this.bCapture = false; } private void pictureBox1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (!this.bCapture) return; //最新のマウス位置をツマミ位置に記憶してカーブを描いてテキストボックスを更新する this.ptHotSpot = new Point(e.X, e.Y); this.DrawToneCurve(this.ptHotSpot); this.UpdateText(this.ptHotSpot); } private void DrawToneCurve(Point point) { //カーブを描く為の座標配列 Point[] points = new Point[3] { new Point(this.imgCanvas.Height, 0), point, new Point(0, this.imgCanvas.Width) }; Graphics gfx = Graphics.FromImage(this.imgCanvas); //ビットマップを塗り潰す gfx.FillRectangle(Brushes.AliceBlue, new Rectangle(0, 0, this.imgCanvas.Width, this.imgCanvas.Height)); //カーブを描く gfx.DrawCurve(Pens.DarkOliveGreen, points); //ツマミ位置+-4の大きさでツマミを描く gfx.FillRectangle(Brushes.DeepSkyBlue, new Rectangle(this.ptHotSpot.X - 4, this.ptHotSpot.Y - 4, 8, 8)); //リソースの始末 gfx.Dispose(); //ピクチャボックスを再描画させる this.pictureBox1.Invalidate(); } private void UpdateText(Point point) { this.textBox1.Text = point.X.ToString(); this.textBox2.Text = point.Y.ToString(); } } }
お礼
ありがとうございます! こちらを参考にして作ってみようと思います。