- ベストアンサー
DirectX、DrawPrimitive、D3DPT_POINTLISTで描画される点の大きさを変えたい
こんにちは。 現在DirectXにてプログラムを書いていて Device->DrawPrimitive( D3DPT_POINTLIST, 10, 0 ); で描画される点のサイズを変えたいのですがそのようなメソッドはどのメソッドになるのでしょうか? OpenGLでいうglPointSize( size );と同じような動作をするメソッドを探しているのですが見つかりません。 よろしくお願いします。
- みんなの回答 (1)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
こんばんは。 試した訳ではありませんが、 pDevice9->SetRenderState(D3DRS_POINTSIZE, *((DWORD*)&PointSize)); では無いでしょうか。 http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc324230.aspx http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc324335.aspx
お礼
回答ありがとうございます。 今試してみたところ、期待通りの動作をいたしました。 ありがとうございました。