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オブジェクトのバイナリ保存
アプリケーションで扱うデータの保存方法を模索中なのですが iniファイルやxmlファイルのような形式ですと、テキストファイルで変更することができるので BinaryFormatterを使用してバイナリで保存しようと考えています。 そこで、iniファイルやxmlのようにテキストファイルで保存する場合と BinaryFormatterを用いてバイナリ形式で保存する場合を比較したとき、 どちらの方が処理的に有利(処理が早い、軽いなど)とかあるのでしょうか? また、何度も何度もファイルへの書き込み処理が発生する場合、 どちらの方が処理的に有利(処理が早い、軽いなど)とかあるのでしょうか? 以上、よろしくお願いします。 環境 .NET FrameWork 2.0
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