ソースを載せます
====================== ここから ソース
// GraphSample.cpp : アプリケーションのエントリ ポイントを定義します。
//
#include "stdafx.h"
#include "GraphSample.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// グローバル変数:
HINSTANCE hInst; // 現在のインターフェイス
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // タイトル バーのテキスト
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // メイン ウィンドウ クラス名
// このコード モジュールに含まれる関数の宣言を転送します:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
// TODO: ここにコードを挿入してください。
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;
// グローバル文字列を初期化しています。
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_GRAPHSAMPLE, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);
// アプリケーションの初期化を実行します:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE;
}
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_GRAPHSAMPLE));
// メイン メッセージ ループ:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return (int) msg.wParam;
}
//
// 関数: MyRegisterClass()
//
// 目的: ウィンドウ クラスを登録します。
//
// コメント:
//
// この関数および使い方は、'RegisterClassEx' 関数が追加された
// Windows 95 より前の Win32 システムと互換させる場合にのみ必要です。
// アプリケーションが、関連付けられた
// 正しい形式の小さいアイコンを取得できるようにするには、
// この関数を呼び出してください。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_GRAPHSAMPLE));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_GRAPHSAMPLE);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(&wcex);
}
//
// 関数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: インスタンス ハンドルを保存して、メイン ウィンドウを作成します。
//
// コメント:
//
// この関数で、グローバル変数でインスタンス ハンドルを保存し、
// メイン プログラム ウィンドウを作成および表示します。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
hInst = hInstance; // グローバル変数にインスタンス処理を格納します。
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd)
{
return FALSE;
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
// 矩形の幅を算出します
// MFCのCRect::Width()に相当します
static int GetRectWidth(const RECT& rc)
{
return rc.right - rc.left;
}
// 矩形の高さを算出します
// MFCのCRect::Height()に相当します
static int GetRectHeight(const RECT& rc)
{
return rc.bottom - rc.top;
}
// テスト用に楕円を描画する関数です
static void DrawEllipse(HWND hWnd, HDC hDC, const RECT& rc, COLORREF clr)
{
// 背景色を取得します
COLORREF bkclr = ::GetSysColor(COLOR_WINDOW);
// 塗りつぶすためにブラシを作成します
HBRUSH hBr = CreateSolidBrush(bkclr);
HBRUSH hOldBr = static_cast<HBRUSH>(SelectObject(hDC, hBr));
// 解像度を取得します
int w = GetDeviceCaps(hDC, HORZRES);
int h = GetDeviceCaps(hDC, VERTRES);
// 領域全体を背景で塗りつぶします
RECT rcClient;
rcClient.left = rcClient.right = 0;
rcClient.right = w;
rcClient.bottom = h;
::FillRect(hDC, &rcClient, hBr);
// 縁取りするために、ペンを作成します
HPEN hPen = ::CreatePen(PS_SOLID, 1, clr);
HPEN hOldPen = static_cast<HPEN>(SelectObject(hDC, hPen));
// 塗りつぶすためにブラシを作成します
hBr = CreateSolidBrush(clr);
SelectObject(hDC, hBr);
// 楕円を描画します
::Ellipse(hDC, rc.left, rc.top, rc.right, rc.bottom);
//
// 後始末を行います
//
// ブラシを廃棄します
SelectObject(hDC, hOldBr);
::DeleteObject(hBr);
// ペンを廃棄します
SelectObject(hDC, hOldPen);
::DeleteObject(hPen);
}
//
// 関数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: メイン ウィンドウのメッセージを処理します。
//
// WM_COMMAND - アプリケーション メニューの処理
// WM_PAINT - メイン ウィンドウの描画
// WM_DESTROY - 中止メッセージを表示して戻る
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc;
// メモリDCのハンドル
// いわゆる"裏画面"です
// 描画はここで行い
// WM_PAINTで転送されます
// メッセージ処理間で受け渡すのでstatic属性が必要です
static HDC hMemDC = NULL;
// ビットマップ
// メモリDCに選択しておく必要があります
// メッセージ処理間で受け渡すのでstatic属性が必要です
static HBITMAP hBmp;
// 旧ビットマップ
// hBmpを選択から解除する際に必要です
static HBITMAP hOldBmp;
switch (message)
{
case WM_CREATE:
{
hdc = GetDC(NULL);
// 解像度を取得します
int w = GetDeviceCaps(hdc, HORZRES);
int h = GetDeviceCaps(hdc, VERTRES);
// メモリDCを用意します
// ウインドウが破棄されるときに削除しなければなりません
hMemDC = ::CreateCompatibleDC(NULL);
// ビットマップを作成します。
// ウインドウが破棄されるときに削除しなければなりません
hBmp = ::CreateCompatibleBitmap(hdc, w, h);
// メモリDCにビットマップを選択します。
// ビットマップを廃棄する前に選択解除しなければなりません
// その際、選択前のビットマップが必要です
hOldBmp = static_cast<HBITMAP>(SelectObject(hMemDC, hBmp));
//
// テスト用
//
// ここでは500*500の円を描きます
// Windowのサイズを取得します
RECT rc;
rc.left = rc.top = 0;
rc.right = rc.bottom = 500;
DrawEllipse(hWnd, hMemDC, rc, RGB(0, 0, 255));
::BitBlt(hdc, 0, 0, GetRectWidth(ps.rcPaint),
GetRectHeight(ps.rcPaint),
hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
// 後始末
::ReleaseDC(hWnd, hdc);
}
break;
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam);
wmEvent = HIWORD(wParam);
// 選択されたメニューの解析:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// メモリDCからコピーします
#if 0
if (hMemDC)
{
::BitBlt(hdc, 0, 0, GetRectWidth(ps.rcPaint),
GetRectHeight(ps.rcPaint),
hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
}
#else
RECT rc;
rc.left = rc.top = 0;
rc.right = rc.bottom = 500;
DrawEllipse(hWnd, hdc, rc, RGB(0, 0, 255));
#endif
EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
//
// 後始末を行います
//
if (hMemDC)
{
// メモリDCからビットマップを選択解除します
SelectObject(hMemDC, hOldBmp);
// ビットマップを削除します
::DeleteObject(hBmp);
// メモリDCを削除します
::DeleteDC(hMemDC);
}
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
// バージョン情報ボックスのメッセージ ハンドラです。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE;
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return (INT_PTR)TRUE;
}
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
======================== ここまでソース
プログラムの細かな解説はソースのコメントを参照してください。
WM_PAINTの#if 文を切り替えて
ダブルバッファの効果を確認できます
Windowをリサイズして両者を比べると効果がはっきりすると思います。
お礼
出来ました。 ソースをつけていただいてありがとうございます。 調べても、Sleep()を使ったサンプルしか見つけることが 出来なかったので助かりました。