レースゲームの挙動
Real Racing 3, Assoluto Racing, GT Racing 2での車の挙動について、以下をお読みいただき、ご意見をお聞かせいただけると幸いです。
【私の意見】
Real Racing 3
・FR, FFなど駆動方式による違いや、車高による挙動の違いが再現できていない。
・ドリフトをしようと思っても、カウンターをあてるとすぐに逆振りしてしまい、ドリフトらしいドリフトを続けられない。
Assoluto Racing
・McLaren P1™の(他もそうかもしれませんが)リアウィングが、カーブで減速するとなぜか車体に格納され、違和感を感じる。レース時は車体を安定させるためウィングは出しっぱなしが普通ではないのか。また、それによりエアーブレーキとしての機能も果たしていない気がする。(You Tubeで確認)
GT Racing 2
・急なハンドリングをしても滑らない
…これらの私の意見は正しいでしょうか。また、以下のことを教えていただきたいです。
【質問】それぞれのゲームの挙動について、
・現実に近い点とそうでない点は具体的に何でしょうか。
・リアルさを10点満点で表すと何点でしょう。
・GRAN TURISMOやForza Horizon、Assetto Corsaなどと比較するとどの程度劣るでしょうか。
長文失礼しました。よろしくお願いします。
お礼
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