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事実上のWii敗北宣言?

私はかねてから 「なぜWii本体に従来型のコントローラを同梱しないのだろうか」 「なぜクラシックコントローラをあんなに持ちにくい形にしたのだろうか」 と疑問に思っていたのですが、そのことについて少し動きがあったようです。 個人的に、モンハン3は50万本程度の売上に落ち着くような気がしてならないのですが このソフトのために、わざわざクラコンの新モデルを発売するようです。 クラシックコントローラを刷新↓ http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1062.html 昨年は日本でWii本体の勢いに陰りが見えてきたことから始まり、 WiiMusic、どうぶつの森の売上が予想以上に伸びなかったこと、 そしてその傾向は今年になってからもっと深刻になっていることから Wii最大の特徴であった「リモコン」からの決別宣言とも受け取れます。 国内マーケットへの影響が気がかり↓ http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1055.html Wiiのコンセプト自体は間違っていないと思うのですが どうして「事実上のWii敗北宣言」をする事態に陥ってしまったのでしょうか?

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  • brkysi
  • ベストアンサー率54% (39/71)
回答No.6

wiiの場合、むしろ勝利宣言しても不思議ではないと思うけど というかなんで国内マーケットが基準なのかもわからないですし スト4なんかみてくださいよ国内は10万で海外はその18倍以上売ますし ソフトハウスが国内、海外でハードを選択するならいざ知らず ハードメーカーが国内の動向でどうにかなるとはとても思えないです。 >個人的に、モンハン3は50万本程度の売上に落ち着くような気がしてならないのですが >このソフトのために、わざわざクラコンの新モデルを発売するようです。 任天堂ならやるでしょ、彼らはあくまでみんなが楽しめる玩具が作りたいんです。子供から採取するのか嫌でサーバー無料提供するくらい任天堂の拘りは半端じゃないですから。 今までの任天堂サイドの発言から考えても別にリモコンなんか拘ってないでしょ、彼らは遊びを提供したいだけですから。 モンハン目当てで買う人はリモコンなんか使わない→じゃあリモコンじゃないモデル作るか と考えるのは必然です。 あと、個人的な意見ですが、モンハンを据え置きで発売しても どのハードでも50万売れれば上出来というか50万も売れるかなあと思います。 海外では単なる作業ゲーとか言われて滅茶苦茶評価低いのに。

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 確かに国内マーケット基準で世界を見るのは無理がありますね。 スマブラのようにGCコントローラにまで対応したソフトも結構ありますし おっしゃるようにリモコンだけに拘ってはいないのかもしれません。 ただ、ちょっと周辺機器が増えすぎているとは思いますが…。 >海外では単なる作業ゲーとか言われて滅茶苦茶評価低いのに 海外では20万本程度の売上に落ち着いていて おっしゃるように評価もかなり低いようですね。 日本でこれだけ売れたソフトですから 何とか海外でも成功させたいとカプコンは考えているようですけどね。 逆にストIVやバイオ5は予想以上に売れているようですが…。

その他の回答 (7)

  • FCS_RIK
  • ベストアンサー率48% (109/223)
回答No.8

単純に現行機の中で普及台数はダントツ、 敗北どころか他を周回遅れにする位のシェアです、 DSと合わせ一人勝ち宣言しても良いくらいですよ、 これで敗北とか言われると勝者が居なくなるような。 >ゲーム人口拡大路線を掲げた自分自身にではないかと…。 ゲーム人口が無尽蔵に拡大するわけでも無いでしょう、 今年一月末でWiiの出荷は4500万台近かったですし、 単にリモコンでゲームから離れていた層を取り込むことに成功したので、 現段階で欠けている従来のゲーマー層へのアプローチ「追加」、 そして取り込んだ層をゲーマー層へと移動させるための周辺機器「追加」 敗北でもなんでもなく選択肢を追加した、ただそれだけです。 てかそのBlogの記事を真に受けるのはちょっとどうかと

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 販売台数からみればおっしゃるとおりなんですが 「ゲームに触ったことの無い人に遊んでもらう」ための象徴である リモコン操作にこだわらなくなったということは Wiiのコンセプトの一つが失敗に終わったのかなあ…と。 でもおっしゃるように、単に選択肢を追加しただけなのかもしれませんね。

  • MRT1452
  • ベストアンサー率42% (1391/3293)
回答No.7

何を持って敗北宣言とするのかイマイチ分かりかねます。 ただ、Wiiの最近の傾向がおかしなことになってる気はしますが。 PS3/XBOX360と比べて、何がしたいのか良く分からない。 同社のDSと比べてもWiiは何がしたいのか。 つまり、メインのターゲット層が全然絞れてない。 さらに、ソフトメーカがリモコンに対して持て余し気味になってしまっている状態になっている気がします。 結果、コントローラの先祖帰りが起きている気がしますし。 既にゲーマ層は愛想付かせているのに、ゲーマ層を呼び戻そうとしているのか、最近、妙にゲーマ層向けで、本来のメイン層の子供・親の家族向けをないがしろにしている感じさえ受けるし。 もうゲーマ層は完全にPS3/XBOX360に興味が移ってしまっている状態にも関わらず。 DQ10をWii出だすと宣言したのも、最近の動きを見ると、何か水面下で任天堂につっ突かれて仕方なくという感じがしなくもない。 かと言って、スクエニの人気低下によってDQの宣伝効果も薄い。 (まぁ、出れば売れるでしょうが) なので、現在のWii周りは何をやるにしても不明瞭というか、その場凌ぎ感がにじみ出てるというか。そういう感じはします。 まぁ、自身にしろ、Wii買ったの失敗だったなぁと思ってるし。 本体買って後悔したのってWiiが初めてだし。

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 Wiiはあえてメインターゲットを絞っていないのかもしれません。 リビングにおかれることを想定しているようですから それこそ老若男女みんなに受け入れてもらおうとしているのでしょう。 ただモンハン3がPS3からWiiに移籍することになってから コアゲーマーに向けたアプローチもする必要が出てきてしまい 全方位戦略をとりにくくなってきたのかもしれません。 とにかく海外ではすごい勢いで今も売れ続けているわけですが こちらは完全にコアゲーマーも取り込むことに成功しつつあります。 (バイオハザード5のWii版が発売されるという噂もありますし…) 海外に比べると、日本はうまくいっていない印象がありますね。 コアゲーマーの数自体が少ないというのも考えられますね。

  • Corneria
  • ベストアンサー率27% (21/76)
回答No.5

私には、最初から任天堂はこうする予定だったように思えますよ。 ゲーム人口拡大路線の成功後にゲーム好きな人向けの物を出すのは 至極正論ではないかと。 まぁ、このサイトの管理人はプレステに有利な記事で「ぶらぼおぉぉぉぉぉぉーーーーーーーーーっ!」なんて言ってるので、 質問者さんの指摘した記事が一方的というか中立性を欠いた不正確なものだということは 容易に想像がつきます。いや、私の文章も大いに任天堂寄りですけど。 http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1061.html

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 「ぶらぼおぉぉぉぉぉぉーーーーーーーーーっ!」っていってますね。 やはり個人ブログですから、色眼鏡で見ていると考えた方が良さそうです。

  • JFrost
  • ベストアンサー率68% (628/919)
回答No.4

「クラシックコントローラー Pro」 http://www.nintendo.co.jp/wii/controllers/index.html#classic_pro これのことですか? スーパーファミコンのコントローラーに似ていたクラシックコントローラーより PSのコントローラーに近い形になりましたが、 依然として別売りのままのようですしリモコンとの決別とまでは言えないと思います。 個人的には別売りのままでクラシックコントローラーを新型にすることにどれだけの意味や効果があるのかと思いますが、 他と同じ土俵に立って同じものを同じように描けば グラフィック性能の差がまともに出てきますので コンセプトの変更は無いと思います。 (今はWiiの性能にあわせたグラフィックを描いているから悪く見えないだけ)

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 確かに別売りのままですから、リモコンとの決別と考えるのは時期尚早かもしれませんね。

回答No.3

>「なぜWii本体に従来型のコントローラを同梱しないのだろうか」 Wiiのコンセプトを理解しているならこの疑問は浮かばないはずです。そもそもリモコンにした理由としてはゲームのコントローラの複雑さをシンプルにし、ゲームに敵視している人に興味を持ってもらうことです。従来のコントローラを同梱すればWiiのコンセプトからずれてしまいますし、ゲーム初心者からしてみても扱うには難関の高い壁になってしまいます。同梱しなくて正解だと思います。 >どうして「事実上のWii敗北宣言」をする事態に陥ってしまったのでしょうか? 別に敗北宣言はしてないと思います。ただ、ニーズに合わせただけでしょう。 MH3は本来、ライト層よりもヘビー層のゲームになっています。従来のコントローラで遊んだ人が最新作を従来のコントローラで遊びたいはずです。いきなりリモコン操作になったとしても従来のファンの怒りを買うだけです。そこからクラシックコントローラプロが誕生したのではないでしょうか? そもそも、ゲーム市場が二極化してしまい、ライト層とヘビー層に分かれたことでコントローラの多様化に繋がったのだと思います。

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 ヌンチャクも初心者から見れば?な同梱物だと思います。 一緒にクラコンが入っていてもあまり変わりないのかなあと…。 でもおっしゃるように、コンセプトから考えていくと妥当なのかもしれません。 ただ、Wiiを買いたいコアゲーマーだっているはずなのに コアゲーマーにとって最も馴染みのあるクラコンが別売りという時点で 疎外されたと感じる人も少なくないと思います。

  • globef
  • ベストアンサー率17% (1306/7306)
回答No.2

「敗北宣言」の最後に <もちろん上記はすべて個人的な予想にすぎません。>と 書いてありますが・・・

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 確かに書いてありますね。

  • ferretlove
  • ベストアンサー率26% (331/1267)
回答No.1

なにか勘違いしてないでしょうか?。 Wiiリモコンの操作性から従来型コントローラーを出すってだけですよ。 Wiiリモコンからの脱却ってだけでしょう。 しかもソースは任天堂公式見解ではありません。 もっと情報を精査して理解してください。 任天堂がPS3やXBOX360に敗北宣言を出したわけではありません。

noname#83435
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 もちろん任天堂の公式見解ではないのですが 「ゲーム人口の拡大」を目指し リモコン(+ヌンチャク)で操作するスタイルを確立することで あまりゲームに関心を示さなかった人たちに興味を持ってもらい ソフトを買ってもらおう…というスタンスだったと思います。 従来型の両手持ちコントローラ(PS2とほぼ同じ形)を出すことは これまでのゲーム機と同じスタンスに戻ったとも受け取れるかな…と。 敗北したのはPS3やXBOX360にではなく ゲーム人口拡大路線を掲げた自分自身にではないかと…。

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