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RPGツクール2000 マップチップ
RPGツクール2000 の データベースのチップセットを開くと はじめ5つ チップセットがありますが 1とか2とか番号がふってありますが それを押しても 変わらないのですが なぜでしょう? たとえば 外観セットにして そのあと 内観セットに帰ると 外観セットで張ったやつが すべて内観セットになってしまうのです よくわからないので 回答よろしくおねがいします
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- project-a
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マップチップの変更は、マップ名を右クリックして「マップの設定」選択します。 出てきた設定画面で、「チップセット」というのがあるので、希望のチップセットを選択します。(1画面1チップ) ここで選択できるのは、データベースの「チップセット」タブで登録されているチップセットです。
- MRT1452
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そのもののツールを知らないのでカンですが。 (それ以前のものは扱ったことはあります) マップセットを変えたというのは、同じマップエリアで行ったということでしょうか? もし、そうであれば、当然の結果かと。 1マップエリアで使えるセットは1つまでとなるはずなので。 (つまり、セット自身を区別していない。) これが、マップエリアAにセットしていたセットがマップエリアBでセットを変更すると、マップエリアAもマップエリアBのセットになってしまう、ということであれば、何らかのトラブルの可能性もあるかとは思いますが。 マップセットの選択の影響範囲がどの範囲かというのは、セットを指定する箇所が、作業マップ内(マップエリア毎に選択可)なのか、作業マップ外(マップエリアに関係なく1つしか使えない)なのかにも拠ってくるとは思いますが。 ツクール系は結構制約は色々あったかと。 そのため、座標移動を駆使するとかしないと、思うように作れなかったかと。
補足
区別のやりかたがわからないのですが・・・ ボタン押しても 変わらないので 基本チップとかの名前の横にある チップセットグラフィックを内装とかに変えてやってるのですが どうやっても かわってしまいます ヘルプにもかいてないので